《英雄联盟:重生之路》第155章 loose的舞台

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    “双方同时团灭?”
    两名解说见到这一幕都是不由的愣了。
    点开方才的团战视频,ING战队以寡妇与蒙多为主要输出,直接是形成了一波绕后。
    两面包夹,对于WLN战队可以说是非常的不利。
    可在团战之前,EZ那绝妙的攻击,让对方的C位死亡,这就是鉴定了这一场团战的接过。
    不管怎么说,一个APC,也是团战中输出的主要。
    却是在一开时就是被Ez秒掉,之后更是击杀德莱文,而小法师身上的主要伤害,也是EZ打出来的。
    寡妇蒙多,这两个英雄根本就不用说,基本上在最后,都是EZ在一挑二。
    这样的情况,完全是现场观众,乃至两名解说都没有想到的可能。
    一直是在注意rank的寡妇。
    从一开始切入战场击杀纳尔,带走豹女,视角一直是落在寡妇身上,可谁会注意到之后的EZ?
    在敌方身后输出的EZ,完全是把一个ADC打成一个刺客?
    更是担任了APC这个职位。
    一波团战的伤害,寡妇打出了六千的魔法伤害,这样的输出,绝对是团战中的MVP。
    可是在反观EZ,竟然打出了一万的伤害,基本上是说,全场的输出全部是EZ一个人承担。
    一神带四腿最好的证明,也是不过如此。
    “不愧是loose。”
    “话说WLN战队有着这样的选手,是不是有点……”
    一名解说说到这个话题时,忽然间沉默了,这个问题非常的敏感,就算没有说出之后的话语。
    大多数人也是已经猜到,不管怎么说rank或者loose,都是有着堪比职业选手的名号。
    但是用在这小小的网咖联赛之上,是不是有些太过于……浪费。
    “可能他只是想从低端打到最上面,这样的话才有成就感。”
    “可能是这样吧。”
    这个解释还算可以,可是想到方才在舞台上loose的邀请,两名解说,感觉这个想法是不是不太可能成立?
    回到游戏,EZ这一波拿了四个四个人头,基本上这一场团战的经济,全部是在EZ的手中,二十分钟的时间刚刚好,EZ的手上多了一把破败。
    三项,魔切CD鞋,加上破败破甲弓,这样的装备无疑是全场的亮点。
    但在寡妇的身上,却是有着不弱于EZ的豪华装备。
    寡妇的套路是半肉流套路,打野道具是熔渣巨人,之后全部是法伤装备。
    冰杖加上一个已经是十层的时光,但这不算完,还有着一个小面具。
    不过这些装备都是比较便宜的装备,不过两人真的要来一波皇城OK,赢的还是寡妇。
    不管怎么说寡妇是一个法师英雄,在这个法师当道的版本,自然不是ADC能应付的可能。
    尤其是现在的EZ根本就没有多少魔抗,全部都是初始的数据。
    为的就是增添那欠缺的10%的减CD,不过也是因为这样,EZ在短短的十几分钟就有着封顶的减CD。
    “大龙落一个眼位,防止对方偷野,全部是换上透镜,防止rank的反抓。”
    “尽量击杀一个人,这样的话,就有希望去打大龙。”
    “不过也是要小心,不要被单抓,否则开大龙的就会变成他们。”
    loose一句一话开口,目光中只有着屏幕中的EZ,完全是看不到其他任何人,这也是专注一件事情,到达极致的表现。
    也是因为这一种专注,才让loose有了这样的反应能力以及条件。
    几人没有回答,只是淡淡的点头,真眼一人多了一个,两个打野更是将饰品换成了透镜,本身有着打野道具的视野,所以也不用特别的担心眼位。
    活动的范围不得超过二塔,相比于这一点,对方也是如此。
    在视野下不断的有着英雄出现,可最多只是在各自的领域发掘有价值的经济。
    可这样的话,己方的两名打野则是陷入了一种疲软期,两个打野一定是要主次位置,最终该以刘宇的翠神变成了辅助。
    除了打野道具之外,全部是辅助装备,救赎加上基克的先驱,可以绑定一位英雄,在一千码的范围内,可以叠加层数。
    叠加到一百层的话,会为绑定者提供一个八秒的buff。
    增加百分之二十的法强和百分之五十的暴击几率。
    而且这个几率是在原有的基础上凭空出现,也就是说现在的EZ有百分之零的暴击几率,若是触发这个被动。
    便是凭空增添百分之五十,这样的buff。虽然只能持续八秒,但在团战中的话,应该是一个不错的buff。
    原本凌乱的战场,忽然间传来了一阵安宁。
    两方的战绩持平,一人一条小龙,外塔全部消失,不过召唤师峡谷先锋却是在WLN战队的手中。
    这是一个比较无用的buff,不过在这里却成为了唯一的优势。
    “这是要向后期发展,以ING现在的阵容,到达后期的话很难打出一定的优势,以ADC德莱文为输出的话,需要的保护条件太多。”
    “尤其现在的德莱文还没有太多的装备,二十五分钟仅仅是三件套,电刀无尽饮血,这装备也算是不错,可相比于寡妇跟EZ而言也是相差太多。”
    “更何况有着豹女跟卡萨丁切入,以小法师的保护作用来看,很难让德莱文活到团战结束。”
    这是非常客观的评价,德莱文伤害是高,可依靠普攻加上没有太多位移的特性,很容易被激活,最主要的还是对方并没有一个正式的辅助英雄。
    最好的例子应该就是屏幕中的EZ,向红buff的位置放了一个大招,刚好是撞见了德莱文再拿红。
    一个技能,直接是打掉了德莱文一半的血量,这样的伤害,绝对不是德莱文现在能够承担的分量。
    “这个EZ是个问题啊?”
    使用德莱文的队员不由的说道。
    对方这个套路,看起来还有着一个豹女跟虚空行者,可实际上全部是以EZ为中心。
    主要的经济全部是在EZ身上,无论是击杀还是补刀,全场最多的永远是EZ。
    四名队员问rank:“怎么打?”
    “在过五分钟团战,以不用管EZ,只需要限制EZ就行,杀一个人就走!然后开大龙,蒙多断后!”
    rank开口道,对方的追击能力一般,假意团战,秒掉一人就撤离。
    再以十几秒的空暇时间拿下大龙,完全是没有丝毫问题。
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