《反逆的鲁路修反响很好。
森夏这边并没有和王泽那样,去什么2h,而是登陆了自家的论坛。
2h的确很受欢迎,西村博之最近这段时间挺风光的,森夏这边的投资也有了不小的回报。但是,2h毕竟只是一个匿名揭示板,在匿名揭示板上面,都是那种一击即走,说完风凉话就闪人的键盘侠,想要从那边听到什么好消息或者客观的评论,那真就想多了。
你以为匿名能够带来客观么?
错了,匿名造就的最大的群体,名叫喷子,相反,实名制的论坛,反而会有客观阐述的贴子。
而且,2h上,计算式有粉丝,大部分也都是路人,会登陆自家论坛的,那个才叫做死忠和铁粉。
在播放完了之后,森夏这边的一群人,便拿出了笔记本,然后登陆了论坛。
虽然实体反馈和电话反馈也都有,但是那样的东西,终究是比不上网络的,网络的速度是最快的,而什么收视率调研那种打电话询问的蛋疼手段,哪里比得上真实可靠的网络?
日本这边,收视率调研,都是打电话询问,其实很多时候,观众随口瞎扯淡,这数据信息就坑了,而且样本数量不足,也会让整个结果变得不客观。
但是网络不会。
这年头上网的都是高素质人群,特别是在实名论坛之中。
武藏野的新作真的超厉害诶,有谁玩过鲁路修的游戏么?能给我剧透一下么?
楼主,游戏在八月份才出哟,现在只有试玩版,而且只有两关的剧情。嘛,不过你倒是可以进入游戏看看里面的角色立绘,都是会动的哟,超级有趣啊!
鲁路修殿真是的超级帅气啊,智力超群,和那些开机甲的笨蛋完全不一样啊!
楼主你搞错了吧,鲁路修这样根本开不了机甲啊!——
对啊,不过我感觉这里应该是鲁路修是一个开机甲的天才,这样的角色,你们看,鲁路修在op里面也有开机甲的场景嘛!——
楼上两位一看就知道是没有玩过游戏的,在游戏里面,鲁路修的驾驶能力数值非常低,knightare拿给鲁路修根本就是浪费,不过不给他的话,这家伙又实在是太脆皮了——
难道是动画和游戏不一样?——
我的鲁路修殿才不是那种角色呢,他是运筹帷幄之中,决胜千里之外的智者啊!啊,你们难道不觉得鲁路殿那种娇弱的姿态,真的很萌嘛!——
楼主是女孩纸,鉴定完毕
我只想知道knightare究竟会不会出模型,实在是太帅了啊!!!
嗯,森夏版本的knightare和原版本的是有很大不同的,森夏版本的knightare,森夏参考了很多未来的设计。
虽然大体的外观还是一样的,但在细节上,森夏更多的是参考了守望先锋里面的大锤以及uv等等作品,然后制作的。
大体的过程,是先通过3d建模制作,然后再手绘描线,最后上色做出质感嗯,上色方法和原本也是不太一样的。
森夏对于机甲和衣服的质感非常在意,在原本大多数动画里面,这种东西都是很少被重视的,例如,在很多机甲的动画之中,那些机甲本身,看上去就好像是白色的绿色的和红色的塑料嗯,说你呢,刚大木!
不过也不只是刚大木,这年头大家都是这么做的,真要说有谁能够搞出金属质感,还真是很少,因为动画这边本来就很难整这方面的东西,森夏这边,主要是通过调整上色的高光等等参数,然后做出了与众不同的东西,而且事先还需要3d打底当然,现在的人是不可能直接用3d这种偷懒的手段制作的。
哦,顺带一提,在森夏版本的《反逆的鲁路修里面,角色身上所穿的战斗服,也和原版有些区别,这方面,森夏主要参考了uv系列
紧身衣,赛高!
看起来大家都还很满意嘛。
森夏旁边,千佳等人都凑在了这边。
看来我们采用的新的技法好像也不错啊。真下耕一更在意的是这一点。
真亏我们能赶上堀川宪司摇了摇头,新技法本身不算什么,采用新技法,居然还能够在这么短的时间内赶上,这才是最让人感慨的事情。
为什么3d不能直接使用呢?
雪乃cos的cc站在森夏的身边,不少人其实不是过来围观森夏的,而是来围观这位胸口部分犯规的cc女王大人的。
这涉及到很多问题,就观众体验来说的话,3d的画面本身就有很大的违和感,这才是问题的关键,如果是纯3d动画,这不会有什么问题,但是我们的作品是以2d为主,所以3d需要手绘转2d。森夏简单说了一下。
但实际上,这件事情并不是表面上那么简单的。
3d和2d之间,其实是有很多不一样的地方的。别说3d,用笔作画和用数位板作画之间,都有很大的区别,纯手绘作画的线条感,这就不是的数位板作画和3d建模能够比得上的。
为啥后世某东方大国作画,几乎一眼就能够让人看出国漫风?
很简单,因为在某东方大国,所有人都几乎是用数位板作画的,所以线条上面会给人一种很硬和很不自然的感觉。
为啥说某东方大国这边为啥一直说崛起,但是崛起不了?
作画上面被碾压,就是其中一个问题。
然而问题是,即便是作画被碾压,某东方大国这边依然自我感觉良好,就拿ufo制作的fateub和热诚传说x来说,某东国大国这边的那些不懂装懂的人看到ufo的这两个作品,立刻就说这玩意儿就是3d制作的嘛!简单,咱们也能做!
假如有人告诉他们,说这种画面并不是所谓的3d,这些个投资者则会轻蔑的说道日本人真是傻子,3d效果一样嘛,对,咱们就用3d做!什么?你说有差别,唉,差不了多少,就这样!
嗯,基本上就是这么一个套路,森夏虽然曾经是写小说的,但是森夏有一个朋友就在动画公司上班,对面基本上就这么和森夏吐槽过,而且还不是一次两次。
你以为导演是傻x?nonono,其实并不是的,人家就要做成这样,导演也没有办法
扯远了,来自未来的森夏某位友人的怨念,森夏选择了无视之。
和雪乃基本科普了一下之后,森夏又回到了论坛上面。
他看到上面那个帖子,忽然想到了一些有趣的事情:说起来,我们能不能真的做一些模型什么的?
作周边的话,这是森夏在一开始就想到要做的事情,但是森夏还真没有考虑过做knightare的模型,或者说,在一开始的时候,森夏不准备做这个。
但是看起来,大家的反馈还不错?
我记得在做游戏的时候,就有不少人说我们的机器人不错呢。千佳还记得之前他们所做过的调研。
出手办的话,也就算了,但是真要做knightare这种机甲的话,真没问题么?
森夏在思考中。
如果是按照手办那么整的话,那的确没有问题。但在这个时候,森夏所想到的是另外一个高达系列。
高达系列出的模型,那和一般的手办,是有些区别的。
甚至很多模型,都需要自己去一个个的拼起来。
森夏在思索中。
嘛,不过我们的作品表现本身也很不错,稍微做一点这个,好像也不是问题呢
就第一话的反馈来说,这边暂时是没有什么负面新闻的,口碑也都非常不错。
只要森夏所担心的后续不出乱子,基本就稳了大概。
森夏对于后面的事情,可没有多少自信,毕竟,现在整个进度也是勉勉强强,至于进度最后究竟会变成什么样子,森夏已经不敢想象了。
如果作品本身就崩坏了的话,那之后的额事情也就没得谈了。
游戏方面也是这样,大家都是一荣俱荣的关系,森夏其实是非常非常不安的。
不知道为什么,总有一种药丸的感觉啊
森夏在心中暗自吐槽了一句,他没有继续说话,而是按动了一下f5,刷新了界面。
听说还有一个游戏?不知道动画和游戏有什么不同之处?
楼主,游戏的模式听说更加自由,玩家可以自己自由自在的发展自己的根据地,也能够按照自己的想法推进剧情,而且很多战役据说失败了之后,好像也都还有很多的支线剧情哟——
诶?失败了还有剧情么?——
是啊,有些战役失败之后,也会有后续的情节发展,有些战略游戏的意思,嘛,不过我主要是玩过de摸,然后根据杂志上的情报知道的,具体究竟是怎么样的,我也不是很清楚——
我知道哟,好像的确是这样的呢,而且‘军校毕业生难度’,据说损毁的knightare并不能直接使用,受伤的人员也需要养伤,特别的具有真实性。
这个贴子说的是有关游戏部分的剧情。
这方面,森夏其实参考了一些《天使帝国里面的部分设定,例如,在有些关卡即便失败了,游戏也不会结束,而是会进入新的关卡一类的。
此外,在最后两个难度下面,这个游戏里面的机甲,只要坏掉了,就需要进行修理。而在最高难度下,只要knightare受到了损伤,战斗之后,就需要消耗经费进行修理,人员也需要疗伤,而且都要钱,可以说是非常的还原现实。
事实上,玩家只有在这个难度下面,才能够真正体验到鲁路修的那种地狱难度的故事。
顺带一提,无论做啥都需要经费这一点,并不是宫崎英高提出来的想法,而是森夏所提出的。
当然,这只是最高难度下面而已,至于其他难度,是不会有这种可怕到蛋疼的设定的。
不过游戏剧情和动画剧情的确有很多地方不一样呢,有些游戏剧情也很经典,但是做不了动画啊
千佳忽然提出了一个问题。
例如,在游戏中,有一个桥段是,如果鲁路修在成田连山失败,则会进入一个非常高难度的力挽狂澜的地图和剧本。
在这个剧本中,鲁路修真的是爆肝将自己的才智压榨到了极致,最终取得了胜利。
但是很残念的是,在动画里面,这个经典的部分,是没有的。因为在动画之中,鲁路修并没有失败。
嗯,这么看的确啊,不过没关系,咱们可以制作成ova。那些精彩的部分什么的,其实做成另外一个i线的ova,也不错嘛!
if线的ova,这并不是森夏首创。
举个最典型的例子,在fateub的剧情里面,就有saber阿尔托莉雅并没有离开的剧情,在这个剧情里面,三个人在一起快乐的生活这就是另外一个结局的内容。
此外,在很多动画里面,也会有不同的动画推出这样的if线路,然后出现各种衍生作品之类的。
例如在原本的作品之中,主角成功了,但是在i线里面,就让主角强行失败,然后换个新的结局,做个新的故事什么的。
这么做可以么?千佳询问着真下耕一他们。
嗨,不过我们暂时没有那么多人力做这个呢。真下耕一摇了摇头。
这个没关系,在dvd发布的时候,我们将这个i线的内容做成ova,然后放入dvd波x里面!到时候,大家都必须要购买dvd波x,才能够看到有关这部分的内容!
得,这边的动画才刚刚开播,森夏就想到了各种骗钱**
二合一章节
今日之节操
喵喵喵~
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