《惑星管理系统》063 火车王也有脱战的时候

    就在郑一权这样思考的时候,右下方显示弹药的位置突然变动了一下,将武器弹药和弹匣重新填满。而前方倒数10秒计时的下方,则是多了一行字。“积分排名训练第七关,击败星蚊可获得积分10分,击败星甲虫可获得积分30分,击败爆裂者可获得积分30分,击败星蟹可获得积分1000分,击败星蜈蚣可获得积分1000分。目前剩余时间43分钟,21秒。”

    郑一权看着这行字,已经大致的猜出了这个第八关的大致尿性。看来目前对基础机甲驾驶员的训练目标就是可以独自应付数量较大的下等星虫战斗。同时令一些有能力成为王牌机师的士兵要有独自面对数量在百只上下的下等星虫,或是有能力独自击败中等星虫。而之前的训练循序渐进,在最后则是考验机师本身在面对危机时的极限吧

    他这样想着,倒数计时也已经结束了。就在下一刻,前方密密麻麻的涌现出了无法计数的星虫大军。数量至少也是在第一次星虫进攻空间站时的两倍之多。郑一权暗暗咋舌,拨动操纵杆掉头就跑。这种数量级的星虫硬扛别搞笑了。

    机甲身后的推进口光焰喷吐,在空中划出一道弧线。而后面如同乌云一般的虫海则是向他得方向蜂拥而来。看着后方的监视屏幕中那一群穷凶极恶的追兵,郑一权简直会一阵无语。就知道会很多,那也没搞得这么多得呀。几万只星虫啊,还包括有星蟹与星蜈蚣在内。而且目前这片星域之中,除了远方能够看到一颗恒星之外,连一颗小石子都没有。至少也给个小行星带能缠斗一下吧

    哎……郑一权悠悠的叹息一声,看着距离跟自己越拉越远的星虫大军。机甲在背对敌人,直线全力加速的情况下,就连星蚊这种速度很快的星虫一样没有办法追上。但就算如此,如何才能做到有效击杀呢

    可就在双方距离越拉越远的时候,一个奇怪的情况出现了。原本还不要命似的追逐着郑一权的星虫,就在距离拉开到1000公里的时候突然放慢了追逐自己的速度。之后大群的星虫就那样重新抱成一团,似乎是又平静的漂浮在那里。

    还能脱战的!郑一权看到眼前的情景,嘴角也是不禁抽动了几下。这难免也做的太真实了点吧现实之中确实也是如此。星虫之所以会追逐舰队,原因是舰队之中有他们认为最为美味的生命体在其中。但是只要跟他们的距离足够远,他们就无法感受到鲜活的生命。只要没有主动对它们发动进攻,他们就不会再度暴起。所以在1000公里之外先进行几轮导弹的射击再引诱他们过来的话,自然就能够在前期毫无损失的削减星虫的数量。

    这原本就是郑一权首先发现的,也在之前覆灭下等星虫的活动中提出过类似的战法。但是由于导弹的推进器只能满足500公里的直线加速,而之后只能依靠惯性前行。这样无疑会浪费大量的时间,而且精准度也会变得很差。

    就目前而言空间站本身的资源数量并没有能让舰队这样去败的程度,同时郑一权在发现这个现象的时候。舰队本身的士兵也早已经有了超高的经验,伤亡率变得很低。这个提案也就被驳回了,只是把这个信息作为了一个情报向大家公开供大家参考使用而已。

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