《玩家之上》第二章:我不想看CG,我想玩游戏

    走在荒凉的街道上,回想着自己之前看到的那些日记,林易东下意识的叹了口气。

    而这时,远处似乎传来一阵细微的脚步声。

    林易东闻言朝着声音传来的方向望去,是黑甲剑士。

    说到黑甲剑士,这个名字还是林易东给对方取的。

    这是一个身材高大的男子,穿着一身黑色的铠甲。

    看到前方的雾气中,一道高大的黑色人影急速靠近。

    同时也正如林易东给对方取的名字一样,这是一个剑术高手。

    伴随着脚步声,一道高大的黑色人影疯狂的朝着林易东冲来。

    “人,死!”

    随着人影越来越接近林易东,对方的速度也在不断的加快。

    就像是电影按下快进,带着怪异、扭曲姿势的人影在极短的时间内,冲到了林易东面前。

    随后,这位黑甲剑士手里提着沉重长剑,猛地向前斩去。

    林易东见到这一幕后,便准备使用能量护盾这个技能。

    而就在他准备使用这个技能的时候,黑甲剑士手中长剑猛然一个突刺。

    接着,林易东的身体突然定格。

    随后,林易东的头伴随着血雾飞向他身后。

    之后,林易东失去了头的身体就此倒下。

    看着【主菜单】,林易东表示:

    “这个黑甲剑士,似乎又变强了”

    一开始林易东还没有感觉到什么,但当他死亡多次后,他终于发现一件事情。

    那就是《遗迹:重生之旅》里的怪物,是会随着玩家的死亡而逐渐变强!

    太难了!

    林易东感慨道。

    而后,林易东想到了自己的《灰烬:重生》。

    不如给玩家们自己选困难程度吧。

    这样的话,困难程度该分为几个呢

    林易东思考了一会儿,而后选择将困难程度一分为四。

    分别是苦痛、折磨、噩梦以及梦魇。

    而当林易东将自己的想法告诉了宋修后,宋修建议再增加两个难度。

    也就是【苦痛】前加一个【简单】,【梦魇】后加一个【地狱】。

    林易东想了想后,便同意了宋修的提议。

    至此,《灰烬:重生》拥有了六个难度选项,分别是简单、苦痛、折磨、噩梦、梦魇以及地狱。

    从苦痛开始,怪物便会随着玩家的死亡而逐渐变强。

    到了噩梦及之后,玩家的血量以及气力便不会自行恢复。

    到了梦魇及之后,玩家的怒气和决心的提升将会变得缓慢。

    而到了最后的地狱,玩家只有在攻击到怪物的“破绽”之后,才能对其造成伤害。

    而且,随着难度的提升,玩家也会变得越来越“脆”。

    在地狱难度中,所有的怪物都将不再被气力限制。

    也就是说,在地狱难度中,怪物都不会“累”。

    当然,玩家是可以通过战斗获取经验,并以此而进行升级操作的。

    同时,玩家可以通过搜索物资,打造和升级属于自己的装备。

    最后需要说的就是,《灰烬:重生》是一款联机游戏。

    它允许最多六个玩家一起玩《灰烬:重生》。

    而随着玩家的增加,怪物的强度也会得到一定程度的加强。

    当然,怪物越强,掉落的材料和装备就越多。

    这是林易东在和水友闲聊的时候想到的。

    而使林易东产生这一想法的人,是一个名为“狂牌天下第一”的水友。

    更让林易东意外的是,这位水友竟然是真正的比里夫城的本地人。

    和宋修这个“嫁”到比里夫城的“本地人”不同,这位水友是土生土长的比里夫城的本地人。

    对方本名叫做茅晟,是一名画家。

    平时靠着给路人画肖像画赚一点小钱,偶尔也会去大学里给学生上课。

    是的,你没听错。

    按照对方的说法,他本人是比里夫大学艺术系的一名客座教授。

    当得知对方竟然是一名“教授”之后,林易东的表情一下子变得精彩了起来。

    没想到啊,自己的水友里竟然不只有“沙雕”,还有“教授”!

    真是太令人意外了!

    而在同茅晟的交谈中,林易东产生了更多的想法。

    这其中,就包括了“复活机制”以及“队友伤害机制”。

    前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。

    除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。

    后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。

    而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。

    林易东听到茅晟说的话后,表示自己相当激动。

    就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。

    而后,一群人一头扎进了《灰烬:重生》这款游戏的制作之中。

    转眼便是八个多月过去,《灰烬:重生》的测试版终于完工。

    在亲手测试了好几遍《灰烬:重生》后,林易东表示:

    “这就是我要的!”

    当然,和《遗迹:重生之旅》相比,《灰烬:重生》还是有所不如的。

    “所以说,你决定上哪个平台”

    站在一旁的宋修好奇的问道。

    “当然是【地狱之下】。”

    林易东十分肯定地说道。

    “你确定”

    宋修惊讶的说道,

    “要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。”

    “酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。”

    说完这话,林易东看向站在另一边的茅晟,

    “茅晟,你来试试”

    “我早就迫不及待了。”

    茅晟刚说完话便伸手接过了林易东手中的手柄。

    而后,茅晟的受苦之旅就此展开。

    游戏的最开始是一段cg,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城市“艾登市”。

    这里,就是初火所在的地方。

    当然,此时的艾登市早已沦为魔物的天堂。

    所以想要重燃初火,玩家所操纵的“the chosen one”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。

    cg过后,便是捏脸的环节。

    在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。

    玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。

    当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。

    不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。

    对了,忘了说了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。

    比如胖子敏捷低,反应慢,血厚,护甲高;瘦子敏捷高,反应快,血薄,护甲低。

    在捏完脸后,玩家需要选择难度。

    在这里,茅晟选择了【简单】难度。

    他并没有因为林易东玩的时候看起来很轻松,而脑抽的选择了其它的难度。

    因为他很清楚,即使是【简单】难度,对他而言也很难。

    而在选完难度后,玩家可以选择【公开】、【仅好友】以及【私人】。

    如果选择前两个选项,玩家可以继续选择【建房】以及【加入】。

    选【建房】的会成为房主,身为房主自然有一些特权,比如踢人。

    选【加入】的会进入一个随机的房间,目前还未开放精准搜索。

    等到以后开放精准搜索后,选择【建房】的玩家会获得一个房号和一个密码。

    房号和密码都是随机的,但玩家可以对它们进行修改。

    而选择了【加入】的玩家在知道房号和密码的情况下,可以通过精准搜索进入自己想要进入的房间。

    而目前,包括精准搜索和好友系统在内的一些东西还没有弄好。

    林易东的想法很简单,先把测试版做出来,然后借此筹措更多的资金。

    虽然此时的他们其实并没有所谓的资金问题,但林易东却依然想这么做。

    其原因其实也很简单,林易东不想欠茅晟更多的人请。

    而且,林易东一直都是以“借钱”的名义从茅晟那里拿到的钱。

    欠债还钱,天经地义。

    所以,提早做好测试版圈钱是十分有必要的。

    想到这里,林易东的眼神变得更加坚定了。

    而此时,茅晟在前往第一个“存档点”的路上遇到了一个黑甲剑士。

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