虽然前沿坚守区域补充进了大量的新鲜血液,但是受限于实力方面的影响,果然是前人干什么他们就干什么。
这是他们逃脱不了的宿命。
前沿坚守区域在独力面对可以全部吃下的精英怪物大军之时,肯定是会因为被压制的憋屈也放出觉醒,这与秦炎他们以前小队的征战模式完全不一样。
一句很简单的话,哪有人一上来就放出王炸的。
来到前沿坚守区域,这样的情况变成了大可能。
这是因为,精英怪物大军通过集体释放技能压制了前沿坚守区域玩家后,玩家也能够通过攻击力最强的觉醒大招进行反压制。
这样子靠着最强攻击力大招来打出的你压制我一下我马上压制回来的场面,在秦炎以小队征战的模式下几乎很难见到。
归根结底还真是因为实力的原因。
秦炎他们可以靠着觉醒以下伤害同样不俗,就是没有那么爆炸的技能进行反击,但是前沿坚守区域的玩家进入了短暂狼狈状态后第一个释放出来的技能却都是觉醒,这样的实力对比要不要太明显。
实力上的差距自然也会造成对战方法上的差距。
精英怪物大军的硬实力同样缺失使得前沿坚守区域的玩家选择的这种方法谈不上对错与好坏,就是能让前沿坚守区域的玩家的觉醒反击体现得更加明显一点而已。
冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官发射完冰弹和石块后进入的冷却技能时间节点是前沿坚守区域玩家最好的反击机会。
还是觉醒的反击!
比冰弹和石块混合的攻势还要凶狠的玩家觉醒技能全部从天上对轰过来。
这时候牧师的觉醒技能效果还在,所以选择在这时候就丢出王炸也没有什么太大的问题。
但是终究是实力限制导致了这样最早丢王炸的对战方式,扫尾坚守区域的一众大佬看到这样的对战模式一出,都是暗之摇了摇脑袋。
虽然能赢,但是实力提不上去,打后面的高强度怪物还是费劲。
轰轰轰!
玩家觉醒技能集体轰出所导致的便是冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官的无限倒退。
击退效果疯狂触发!
玩家觉醒的释放,密度来到了最大。
有时候因为技能的重叠,密度太大,一只冰霜哥布林或是一只哥布林投石车指挥官往往站在一个点上是会遭受到多个玩家觉醒技能的攻击,有点小惨。
它们能靠着投掷技能的集体释放让玩家狼狈,玩家也能靠着觉醒技能让它们更加的狼狈。
这一小段时间,哥布林大军和前沿坚守区域的玩家们感觉在玩着互相伤害。
不过还是玩家大军方面道行高一些,毕竟,冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官只有单一攻击性质的技能在身,释放完一轮后得等冷却,而玩家大军那边技能就能做到长时间的源源不断。
哥布林投石车指挥官最是悲惨。
毕竟它是拖着一台投石车的原因,所以它被设下限制,必须每释放成功一次投石攻击,才能带着投石车向前迈进。
但是还没有走到它能走完它能走的距离,玩家们的觉醒轰炸就到了。
觉醒技能轰击在身上,造成的不仅仅是伤害打击,还有那击退效果地不断触发。
冰霜哥布林好受一些,因为它没有移动上的限制。
可是哥布林投石车指挥官就难受了。
它类同于炮兵,本该呆在战场的最后方提供火力支援,但是现在击退效果疯狂地作用在它的身上,还需要它不断地向前冲锋,哥布林投石车指挥官无奈了。
用集体释放觉醒技能换来的势头压制,终于是让前沿坚守区域的玩家重拾吃下这群哥布林大军全部怪物利益的信心。
短暂的狼狈,前沿坚守区域的先人们曾经承受过,现在换做是他们来承受,承受过后,便看见了胜利的光亮。
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