石巨人身死,那巨大的尸体倒下都能占去扫尾坚守区域很大一块面积。
秦炎他们这里出现了大量的击杀情况是迟早的事情,毕竟那暗之指引的强制性吸附力量已经将他们所围殴的石巨人数量给定型,多重幸运与手段冲击之下,肯定能完成击杀。
但是因为多出了邪龙锁链这么一重幸运,这才使得大量的击杀提早出现。
秦炎他们这边的舒服,令好些玩家心生羡慕。
别的小战场,玩家队伍普遍消耗石巨人平均一小截血量,其他的更多是被压制,而秦炎他们这边却是直接将这么一大片石巨人的血量都给清空了,这才是最骚的。
次暴走品级的石巨人大军是目前为止古战场秘境区域刷新出来的最高质量的一次多数量怪物boss,它的爆装丰富程度必定是略高于领主怪物大军。
随着秦炎他们释放出技能收割着血量,那装备的爆闪光芒正在疯狂地华丽绽放,亮瞎了好些玩家的眼球。
舒服了啊!
虽然现在看着舒服,但是秦炎他们身为扫尾坚守区域实力最为强劲的玩家,他们太知道他们完成对一大群石巨人的击杀有何意义了。
扫尾坚守区域的其他小战场,需要他们的支援!
这就是他们提早完成对自动分配过来的石巨人任务量的最大意义。
至于爆装何时捡取的这个问题,扫尾坚守区域的玩家都有那么个自信,自信自己能撑到最后,活下来舒舒服服地再去捡取装备。
暗之指引的强制性吸附力量吸过来的最后一头石巨人被击杀掉后,秦炎他们这批人竟然是不约而同地开始向其他小战场移动靠去。
这是一批完全解放出来的有生战力!
因为各种原因,他们甚至都没有遭到石巨人的多余打击,全部都是他们在打击石巨人。
除去精力上的消耗以外,秦炎他们再无什么损耗了。
这时候的这么一大批有生力量突然加入其它的战局,是改变玩家在刷新出石巨人大军的古战场秘境区域的战斗节奏的一重大影响。
其它的小战场,可与秦炎他们的舒服输出环境差太多了。
当属于怪物的技能特效肆虐起来的时候,那基本上可以断定,与怪物对战的人类玩家处于一个很艰苦的对战境地。
看前边扫尾坚守区域的怪物技能特效乱飞,秦炎暗暗摇了摇脑袋。
还是因为石巨人主动飞跃进来强制分割战场的原因,如果它们还在火锅山往前奔跑的话,那么击退机制还是有用的。
现在完全近身,那一点点的击退效果算得了什么。
加之大部分是石巨人的霸道输出时间,玩家们的基本攻击效率根本不达标,先不说伤害了,那造成的单段打击也是寥寥无几,这样怎么可能用得好击退这个效果。
所以说秦炎他们率先完成了对一大群石巨人的击杀意义重大,原先打不过被压制可能不是个体战斗力的原因,而是数量方面的问题。
现在这么多解放出来的战斗力加入战局,那定是能使其发生一定的改变。
乒乒乒!
前面的属于石巨人的技能特效当中,秦炎听到了那应该是冰霜石巨人的攻击音效尤为的清脆,像极了他的冰晶之域在肆虐。
三种类的石巨人都在随便放招,而且他们还是只能在扫尾坚守区域移动,扫尾坚守区域虽然受到了最多数量的石巨人的冲击,但是本身实力最强的他们都是如此的对战光景,其他实力更弱的坚守区域的场面不用看都是知道是什么样了。
他们的突然加入战场是这些个玩家求之不得的,所以秦炎他们也没有多说废话打声招呼,自己的技能直接是往里面丢甩了出去。
人数的增多,让这块小战场上的石巨人群体的仇恨气息扩散得有些厉害。
因为秦炎他们这批完全解放出来的战斗力,用石巨人作为数量单位的话,那就可以换算成一大批的石巨人!
 
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