古战场秘境区域形成了一幅很有意思的画面。
三大四分之一战场在打击着看着就很强大的超大型怪物boss牛头械王,只有一个四分之一战场在对对付着怪物大军。
初看还以为是秦炎他们所在的区域太菜了呢,只能是打实力相对而言更弱一些的领主怪物大军冲锋,但是实则这是秦炎他们靠着强大的实力快速打击换来的结果。
这是一波实力更强大了些的领主boss大军,其中由于它们不是同一物种的,所以各异的技能形态可以疯狂扰乱玩家们布置下去的战术。
秦炎他们也是受到了很大的影响,首先就是口袋阵布置不了啦,这一点是肯定的。
在这三大领主boss当中,只有倔强的哈尼克才符合布置口袋阵的条件这你敢信。
其他的领主boss,牛头统帅还有疯狂伊凡上校是那种可以在口袋阵里控制不住的怪物,所以秦炎他们面对领主boss大军之时的一贯战斗方针全部都得推翻。
牛头统帅需要质也够量也够才能打断的一冲到底状态可以轻易地突破口袋阵,而疯狂伊凡上校更加不用说了,它想在哪里变红自爆就在哪里,玩家们躲它还来不及呢,如果布置口袋阵,那就等于是将炸弹往自己身上引,傻子才会那么做。
变得强大的怪物技能形态,让大胃口的秦炎他们回归到了正常的抵御怪物大军的模式。
这当然难受。
作为这块四分之一战场当中手段最是强大的队伍,如果秦炎他们舒服了,那就证明击杀怪物大军的进程可以得到大大的提升。
不舒服......就像是现在这样,相信在场跟过秦炎享福的玩家们都不愿意看到。
不过也是没有办法,牛头械王的强悍,竟然还能体现在它死亡了以后。
临死之前,还引发了一场轰动整个古战场秘境区域的机械爆炸。
这等怪物boss,加持上了暴走品级,当真是在古战场秘境区域这么一个副本当中疯狂作乱了一波。
可以说,一些个高也不算高低也不算低的玩家在这样的惨烈战事连番冲击之下,能做到存活下来就是极好的。
古战场秘境区域的底层人员可太知道存活下来的难度了,因为最容易死的就是他们。
甚至是连扫尾坚守区域的玩家团队都不敢说自己一定能在比如现在的比尔马克力量冲锋之下存活下来。
而秦炎他们这支队伍由于是在此前展现出了领先于其他人几档的战斗力,所以古战场秘境区域对于他们的要求永远是击杀强大怪物boss,而没有保底存活一说。
情势要求他们打出的伤害更高,打击效率也要更高。
所以在从众地释放出觉醒大招反击之时,秦炎加紧地使用控场大招,对沈括简和纳兰盘傲靠着防御力量挡下的两头牛头统帅以及前面的一群疯狂伊凡上校的控制与打击。
疯狂伊凡上校竟然是这三大从比尔马克帝国试验场赶来的怪物boss当中抵御击退效果最强的,这是秦炎多重打击后发现的结果。
在漫天的觉醒大招轰炸之下,背着火药桶的疯狂伊凡上校后退幅度根本没有倔强的哈尼克还有牛头统帅明显。
联想到它的自爆特性就感觉有点明白了。
抵御击退效果强,就能更好地近身敌人目标,然后点燃自己。
好设置!
一些深渊游戏设置给玩家的难度一一得到体现。
那倔强的哈尼克跳跃的能力增强带来的直接后果便是扑击玩家的扑击速度之快。
玩家一旦被倔强的哈尼克给扑中,那就基本上是在被解救出来之前最少要挨倔强的哈尼克几下啃咬。
更加伤人的是,这倔强的哈尼克的啃咬带上了出血异常状态。
如果是牧师被抓到的话,那可真就太险了。
相对小的身型,灵活的跳跃移动
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