《我在修仙世界当掌门》看前须知

    因为设定稍显复杂难记,此章节会简单叙述本书的一些基本设定,提高读者的阅读的便捷性,不影响正文内容,各位可以酌情选择阅读。

    1.力量体系与传统修仙相同

    练气、筑基、金丹、元神、天命、太虚、真仙。

    2.阵营

    本书修仙者和宗门分为两大阵营:天道,混沌;

    阵营不代表正邪之分,可以简单理解为dnd风格的守序阵营与混乱阵营,但不尽相同。

    3.天运地宿

    五维属性不代表实力高低,只代表修仙资质高低

    根骨:剑修、特定的神通功法、服用丹药会有要求,不合要求强行使用会产生无法预料的后果;

    道心:道心数值越高,越不容易触发心魔,触发后心魔初始数值更低;

    经脉:影响人物每日可以打坐吐纳上限时间;

    机缘:影响寻宝时宝物认主等等一系列需要运气的事项,多人同时参与,选择机缘最高;

    悟性:缩短各类各类神通功法的学习时间。

    四种次要属性

    非固定值,0代表不会/没有天赋,3代表普通人水准/天赋一般,5代表有所成就/略有天赋,7代表远超常人/天赋异禀,10代表
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