《机甲星海》第121章 升阶-超

    能量方面,由于使用了瓶5型增效剂,为了消除副作用使用了万能量,再加上其他七七八八的消耗,现在只剩不到6万。

    看着57的力量,柳树非常想把它加到30。那样他就可以获得一个进化点,增加一个新技能。

    这样他就会有更多的底牌。

    不过,他还是有些顾虑,于是问钱九,“如果我把力量加到30,获得一个进化点,会不会和因为制药技能欠你的那一个抵消”

    “考虑中”

    “考虑中”

    “可以不抵消,但是需要支付1000卡能量。”

    “那就好!”这个回复解开了柳树心中的一个疙瘩,使他开心的笑了起来。

    随后,他就同意了这项交易,“同意支付能量,使得进化点不被抵消!”

    “能量已扣减,本次进化点不与欠账抵消。”

    看着系统的回复,柳树很满意,于是使用4800卡能量把力量加到了30。

    一到30,久违的提示出现了。

    “你获得一个进化点,是否使用”

    “使用!”

    随着这句话,属性界面一变,三个小窗口出现在了屏幕中央,小窗口中间的图标也开始不停地滚动起来。

    “停!”

    三个小窗口慢慢的停止了滚动,显示出了最终结果。

    升阶升阶升阶

    三个窗口居然出现了一样的技能,这个结果令柳树很是无语。

    不过,怀着侥幸的心理,他还是让钱九给出了他们的解释,希望只是名字相同。

    升阶:无级别,提升普通技能为特殊技能。

    升阶:无级别,提升普通技能为特殊技能。

    升阶:无级别,提升普通技能为特殊技能。

    看着一样的解释,柳树死心了,他向钱九抱怨道,“为什么三个技能一样这种情况不是减少了技能的选择范围吗”

    “恭喜宿主,三个窗口技能相同,将会获得进阶技能。”

    随着这声话语,屏幕一黑。

    三个技能跳出各自的窗口,慢慢汇聚在一起。

    这个过程使得柳树十分激动,他希望新出现的是一个强力技能,能让自己有更大的提升。

    最终,一片白光闪过,形成了一个新的技能图标,留在了屏幕的中心。

    升阶-超

    “嗯还是升阶,只不过加了一个超字!”一看就不是强力技能,柳树激动的心情不由的跌落下来。

    同时他明白了一些事情,“之前窗口中出现的是升阶,如果3个一样,就会出现它的高阶技能。根本不会出现别的高阶技能,看来是我想多了!”

    不过,他还是有些后悔,“如果三个窗口出现的是机甲操作多好,他的高级技能一定很厉害!”

    事实既然已经形成,那只能默默接受,于是他对钱九说道,“请给出这个技能的详细解释。”

    升阶-超:无级别,提升特殊技能为天赋技能。

    “天赋技能”柳树眼前一亮,“天赋技能和特殊技能有什么区别”

    “威力更强,增幅更多,名字更好听。”

    “名字更好听”

    “”

    “让我想想,我的技能里精确,连击和危险感知都是特殊技能,对不对”

    “是的。”

    “这三个技能都可以使用升阶,是吗”

    “连击不可以,条件不满足。其他两个可以。”

    柳树疑惑地问道,“连击条件不满足它需要什么条件”

    “连击需要升级到10级才可升阶。”

    “啊”他很是惊讶,“为什么另两个不需要”

    “”

    见钱九不回答,他只好问道,“他们升阶后都有什么变化”

    “想了解升阶后详情需要支付能量1000卡。”

    “怎么这么贵,我记得上次没有这么多啊!”柳树不满的说道。

    “连击升阶技能查看需要1000卡,其他两个技能各需要1000卡。”

    柳树一惊,皱起眉头开始思考,“连击升阶技能,只是查看信息就居然需要1万卡能量,一定很厉害!不过需要升级到10级才能提升,太遥远了,目前1万卡能量对我来说还是个大数目,等一等再说吧!”

    于是他不情愿的说道,“只显示精确和危险感知两个技能的升阶信息!同意支付000卡能量!”

    不一会儿,两个技能以及他们升阶后的信息,就显示在了他的面前。

    精确:六级,宿主连续击打同一物体,落在05厘米范围内的概率下限为80%;连击率提升30%。被动技能,无需开启。

    危险感知:八级,有91%的概率感知到30-1800米范围内对宿主有生命威胁的攻击。主动技能,开启后每分钟消耗1点,成功感知威胁耗费精神力1-4。可调节威胁预警程度。

    升阶后

    精准:六级,宿主连续击打同一物体,落在05厘米范围内的概率下限为75%;连击率提升30%;暴击率提升30%。被动技能,无需开启。

    预感:八级,有91%的概率感知到30-1800米范围内对宿主有生命威胁的攻击;感知后增加躲避率40%。主动技能,开启后每分钟消耗1点,成功感知威胁耗费精神力1-4。可调节威胁预警程度。可开启深度模式,每分钟消耗100点,感知率和躲避率再增加5%。

    望着两个升阶技能,柳树都想要,不过在一凡思考后,他还是选择了后者。

    因为他现在主攻的是连击率,暴击率不是重点,增加它相当鸡肋。

    而技能预感提升的40%躲避率,可是能立马看到效果的,这可以让他在战斗时的更灵活。

    何况,预感还新增了一个深度模式,光看说明就可以感觉出是一个很厉害的模式。

    虽然消耗大了点,但只是在关键时刻开启,并不会有多大影响。

    在作出决定后,柳树对系统说道,“请将危险感知升阶!”

    “宿主已确认升阶技能!”

    “升阶中”

    “升阶中”

    “升阶已完成。”

    “这就完了”柳树很是惊讶。

    他可还记得以前使用进化点时那种撕心裂肺般的痛苦,于是疑惑地问道,“这次怎么没有副作用产生”

    “升阶只是技能的优化,对身体的影响不大,一般不会产生副作用。”

    “原来是这样!”柳树点点头。

    新升阶的技能让他非常兴奋,不过现在已经将近晚上11点,他不可能再去实验新功能。

    况且明天还有比赛,他需要养好精神,所以他压下激动地心情,强迫自己进入了睡眠。
猜你喜欢
返回首页返回目录