《人类养成计划》第二十六章 付出汗水的地方

    车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结果自认为应当非常有前途的路没想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有想象的那么好,太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢

    因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没有好的产品,没有好的产品就难以维持生计。

    对于动画公司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上....太多太多。

    大多数人学动画制作后都改行去做设计,没办法的事情。

    制作动画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做设计。

    比如做导航的3d建模,比如说房地产建模,亦或者房屋装修图.....

    硬要做动画会很惨很惨,工资不高烦心事不少。

    不过再差劲却也比漫画家好了许多,要知道很多搞漫画的连生活都难以维持。

    其实电视上播的那些动画,尤其3d制作的,技术含量层面来谈都不是特别高。

    一系列的流程无非就是建模、布景、灯光、骨骼、动作、贴图渲染、后期再配上音,复杂点的给加点特殊效果。

    结构不是太复杂的话,以小麦的能力两三天单独做一集也是可以的。

    里面难的还是在于故事、在于细节把控,哪个点能让人产生共鸣。

    扯远了。

    h省,一个让小麦值得纪念的地方。

    曾经在这里付出过汗水,对当地很多地方都熟悉的不能再熟悉。

    附近的城市中、附近的各类产出小麦都了若指掌。

    知道哪里的烧饼好吃,知道哪里的面做的美味,知道在哪能买到需要的东西。

    是一种熟悉的味道。

    时间如水流淌而过,许久的都没有再回来看过转过了。

    以前待过的通行天下纸业也不知现在还健不健在,应该是在的。

    需要回味过往。

    看看那些曾经一起上工的老友们还在不在。

    在厂子里上班的工人一般来说流动性还是非常大的,谁都不知道自己能在一个工厂做多久的工。

    尤其是对于现代的年轻人而言。

    纸厂的位置在h省的南部,省级化工园区里。

    回想一下以前待过的厂在当地还是比较知名的,得益于厂老板的善于交际和纸厂宣传。

    化工园区通常人并不会特别的多,化工这种行当不比其它。

    也就小麦的待过的纸厂和附近的那家纺织厂才勉强将人流量撑了起来。

    化工园区紧挨着高新产业开发区,高新区的人多,那边都是高楼大厦还有商场。

    小麦在纸厂倒班期间会经常骑着电动小三轮去化工园区和紧挨着的高新区转着玩,一来二去对两个区的企业也就知道个七八成。

    在高新区里,在化工园区里每个厂生产什么,厂家情况,产品价格、产品质量等等都心里透亮透亮的。

    曾经在纸厂上班的时候小麦脑子也活泛过。

    就有着整合两个园区的各个企业,
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