有两位主公因为违背游戏规则而被惩罚,让其他主公越来越明白“规则”二字的真正意义。
当然,惩罚只是净化游戏环境的一种方式,并不是要搞得人心惶惶。
大部分主公是明白这件事的,所以,惩罚播报结束后,主公们便继续关注事件本身。
“刚才的话题还没聊完呢,哪个主公解释一下,为什么郭嘉的职业是法师”
“小弟不才,为大家答疑。首先,打开名将面板,可以看见基础属性。其次,基础属性下面还有一个详细属性,打开。最后,在打开的详细属性中,找到‘速度’两个字。不同职业的名将对比一下,你就知道怎么回事了。”
不等其他主公去查看,已经有人说道:“吊胃口的事情咱学不来,我剧透一下吧。法师的攻速最高,是280;其次是军师,攻速260;然后是战士,攻速240;再就是弓手,攻速220;炮手的攻速是200;而盾士的速度最低,只有180。”
“大家仔细看清楚,速度资质可是固定的,并不会随着名将的等级和战力提升而发生变化,也就是说,法师会在最短的时间做出最多的攻击,也更容易在短时间内获得斗气而出发大招。”
“所以呢,既然郭嘉被设定为无双神将,且两个大招有无敌,也有眩晕状态,被系统设定为法师职业,说明什么”
“我知道了!说明郭嘉是亲儿子!”
“话糙理不糙。不过,这样一来,大家岂不是都要玩法师了攻速那么高,让盾士情何以堪啊!”
“哥们,你想多了。攻速高自然有攻速高的优势,可并不代表攻速低的名将就没有培养的必要,咱现在也没找个无双盾士或炮手横向对比,不好判断。但是,以我多年的经验判断,盾士和炮手的生存力一定是很强的,可不是法师随便几下就能干掉的。”
“主公所言极是。游戏讲究平衡,如果各职业之间丧失了平衡,岂不是策划给自己挖坑嘛!”
“各位哥哥你们讲得都好有道理,不过,我还发现一个事情。好像……到现在,法师职业并不是很多,反倒是弓手、军师、炮手出现了不少。这是不是说明,法师名将比其他职业的名将要少”
“哎哎哎……还真是这么回事。我手里仅有一个法师,其他职业的名将最少的也是两个了。看来法师的确有先天优势,但是却有一定限制条件。看来我得好好培养一个盾士,跟法师好好干一架看看效果。”
“干一架好像开放了竞技场,有谁不服气的,来约架啊!”
经这位主公提醒,众人的热情再次高涨起来。
不是说自己的名将很厉害吗
不是说把所有的资源都培养了名将吗
不是说自己的名将已经五星了吗
不是说法师攻速快,盾士攻速慢吗
不是说已经刷到了几件紫色装备吗
不是说君子动手不动口吗
一切都可以在竞技场中一较高低。
竞技场中的输赢还能从侧面反映出主公的整体实力,更能验证主公对游戏的理解能力,同样也能找到各种不足,从而查缺补漏。
在一部分主公往竞技场涌去的时候,还有不少主公去商店扫货,去裁缝铺买装备并学习裁缝技艺
还有人去城主府拜见黄天霸,但没有找到人,却收获了黄天霸预留下的城主的祝福。
也有人在主公府内静静研究各个名将,由于当前设定出战名将只有四个,所以,主公更要慎重选择,做到最佳。
除此之外,还有一部分主公进入城防所开始研究城防塔,当他们看到需要大量黑铁矿时,不由又涌向马元义的铁匠铺。
不久后,他们又带着石镐往矿山方向进发。
 
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