系统提示:恭喜玩家‘罗辑’建成‘远古城墙’,‘明镜’部落宜居度1
突如其来的系统提示让罗辑表情一愣,同时忍不住在心里嘀咕了一句,“造城墙居然还加宜居度”
怀着这样的想法,后来他仔细一想,脑子转了个弯,顿时反应了过来,“原来如此,我懂了,因为有城墙,所以我部落的子民们以后生活就更加安全了,大家不用提心吊胆,日子过得舒坦了,所以自然而然的,宜居度也就上升了,是这道理吧”
罗辑下意识的点了点头,嗯,没毛病……
不管怎么说,这宜居度可是个好东西,每一点宜居度可以提升领地内子民百分之十的工作效率,而当宜居度增加到一定程度之后,甚至还能提升子民们的忠诚度,可以理解为大家住的舒服了,所以工作效率就变高了,连带着看你也顺眼了。
不过,这宜居度也不是那么好叠的,依照高肃的说法,能把一个部落或者城市的宜居度叠到3的地步,就已经是相当不容易了,伴随着城市发展,人一多,肯定就会有人不满,有人不满,就会降低宜居度,所以一般宜居度高的城市,附近绝对是有增加宜居度的奇观。
只能说罗辑这开场的运气实在不错,直接让他在一个二星自然奇观旁边建立起了部落营地。
言归正传,城墙的建造已经让罗辑彻彻底底的在这个远古时期建立起了绝对的优势,像这样的大工程,这个时代的其他部落想要建造出来简直就是做梦!他前期发展计划中,最最重要的一步终于在这一刻完成!
距离新手保护期结束还有一个多月,到时候有这堵城墙挡在这里,毫不客气的说,只要是同样段位的新人,谁来他都不怕。
当然,除此之外,其他的后续准备工作也在有条不紊的进行着,其中最忙的部门,显然就是军械部了,毕竟战前准备本就是军械部的职责,像箭矢、石弹的制作和收集,还有皮甲的制造,按照罗辑之前定好的分配规则,这些都是军械部的工作。
这一大堆的事情直接就让军械部上下的全体成员忙的焦头烂额,而考虑到军械部人手不足的问题,罗辑也是连忙做出了应对,在防御工事建造完毕之后,他适当的缩减了伐木队的人手,然后通过调动人力的方式,东拼西凑的又往军械部那里派遣了五名面板属性和忠诚度达标的新人。
除此之外,新兵和弓箭手们的训练当然也不能落下,弓箭手是罗辑非常重视的远程兵种,因此,在训练弓箭手小队这件事上,他是绝对不会手软的,之前直接就让他们对上了鬣狗群,让他们在实战中寻求突破,这期间,虽说是有黑豺等人的贴身保护,但依旧是让弓箭手小队的成员们承受了巨大的压力。
但从近期时不时会送回来的鬣狗尸体来看,直接用结果说话,人果然都是被逼出来的。
为了更进一步的保证弓箭手们的安全问题,罗辑直接下令军械部,让他们用那些送回来的鬣狗皮,优先制作出五套给远程兵种的皮甲出来。
皮甲的制作和研发并没有陷入瓶颈,整个过程十分顺利,毕竟说的直白一点,不就是用硬皮革做一身衣服吗当然,考虑到活动问题,整套皮甲的关节部分还是得用软皮革,同时整体构造也要比普通的兽皮衣服复杂的多。
依照罗辑提供的设计图,皮甲、护指、长弓、箭筒,一整套弓箭手的装备快速在军械部的成员手中制作出来。
除此之外,罗辑还给每一名弓箭手的腰间都配了一把骨质匕首,到时候真有个万一,被敌人给近身了,他们也能拔出匕首拼一波近身战,不至于就这么束手就擒。
换上这一身由罗辑精心搭配出
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