《神灵的位面游戏》第36章 这可是好东西!

    “是时候开始在国外的网络上进行宣传了!”

    “反正诸神之战如果首测一切顺利的话,到时候的什么删档内测、不删档内测等一系列测试都可以省略!”

    “直接跳到全球同步公测!”

    “等等,不行...”

    “一旦全球同步公测,那时候面临的玩家基数太过庞大,以自己现在的实力恐怕应对不过来!”

    “还是稳扎稳打点好,等自己完全在泰瑞亚大世界上站稳脚跟。”

    “不需要因为一点游戏的更新,还要再三和那些弱小无比的商人商量;”

    “不需要因为领地内的一点动静,就要忙着和神殿报备。”

    “等到什么时候自己一句话下去,整个领地之内没有任何谁敢反抗,没有谁敢说一个不字!”

    “等到自己拥有足够大的领地范围,自身实力也恢复到一定程度时。”

    “那时候再一步步放开限制,扩大游戏玩家的基数,最终直至全球玩家同步...”

    墨菲靠在长椅上,微眯着眼睛,一只手轻敲着脑袋,一边暗暗琢磨。

    “看来目前的游戏市场上,一个新出的游戏会经过反复的测试还是很有必要的。”

    “只是诸神之战的首测结束,开放二测三测时,要不要进行删除回档”

    “虽然游戏所有游戏测试以来一直的规则,需要对首测和二测玩家进行回档否则就是对后面进游戏的玩家不公平。”

    “但如果真回档的话,那又对自己的不公平了!”

    “毕竟培养玩家不容易,到那时候这些首测玩家实力都肯定精进了很多,能击杀的生物也能更多更强。”

    “一切回档归零后,又要一段不短的时间才能升上来,这会影响到自身的灵魂收益...”

    “但不回档的话,恐怕后面的进来的玩家肯定会吵翻天...”

    “诶,距离需要回档的时间还有段时间呢,想这么多干嘛...”

    想到这里,墨菲突然猛坐了起来。

    “算了,等到合适开放全球其他国家玩家市场还有很长一段时间,暂时就先不急宣传。”

    “等首测结束,游戏二测那时,再进行全球宣传吧!”

    “反正只要自己愿意,就能轻而易举的将游戏宣传资源挂在整个互联网上的任何一个网站上。”

    摇了摇头,墨菲收回了纷杂的思绪。

    注意力再次回到了面前虚拟屏幕上。

    迅速点开玩家身上自带的各个角度视角,墨菲发现塔尔镇上的四大商铺前都挤满了数位玩家。

    其中又以柏林老头的铁匠铺门前的玩家们最多。

    “有了前几天和西区混混们一战的实战经验和灵魂碎片经验强化,加上从西区得到的各种战利品,再加上任务奖励,再加上不死之身。”

    “想必这些玩家们应该能对付得了塔尔镇外的那些生物了,也算初步有了生存能力。”

    “对了,玩家的死亡机制也需要修改下,一个小时的复活时间确实有些长了。”

    “原本是打算在这次更新中一起改动的,没想到居然给忘了。”

    “只有在线打补丁了!”

    想到这里,墨菲手指在游戏终端上开始迅速操作起来。

    很快,游戏的死亡机制更改如下:

    【一天时间内,玩家的首次死亡复活时间间隔为零;第二次复活时间间隔为三十分钟;第三次死亡后,每一次死亡复活时间间隔均为一个小时】

    不过这更新补丁就不用特意通知玩家了,让玩家们自行去体验就好了。

    ‘呼...’

    “万事开头难,诸神之战的前期最重要、也是最繁琐的框架基础已经打下来了。”

    “接下来就轻松很多了,一步一步维护、更新下去就可以了。”

    再度靠在长椅上,墨菲轻叹道。

    接下来,就是玩家大量收割灵魂,反哺他自己的时候了。

    这些天来,一共才收获到的二十多个灵魂相比于墨菲创造游戏以来的消耗来说,实在太微不足道了。

    这对于本身就重伤摇摇欲坠的墨菲来说可是一笔不菲的能量消耗,他急需灵魂补充。

     
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