好,不过技能能量刚用得差不多了,只能先给你们加一个『力量爆发』,别的技能需要等一会。
紫荆棘飞快说道,她手里法杖一动,给陈兵和勇者史莱姆各加上了一个力量爆发的状态。
家园游戏里的辅助技能和传统游戏里的牧师法师技能有所区别,学会这些辅助技能的同时,玩家属性上会出现一条『技能能量条』。
辅助技能的冷却时间和短,只需要几秒时间,但会消耗不等的技能能量,技能能量也可以喝药恢复,但药剂基本都是持续恢复类型,并且同种方式的恢复药剂,共享药剂冷却时间,牧师辅助想玩得好,需要计算和控制能量的消耗,乱用技能,很容易就会导致没有能量,无法使用技能。
而除了使用药剂外,攻击同等级或者高等级的不同怪物,能快速获得能量。
所以游戏里玩得好的牧师辅助,和玩得不好的,水平相差太远,只会站着扔技能的牧师,那是不及格的。
不过在家园游戏里,大多游戏都没有明确的职业划分,玩家可以自由组合自己的技能,牧师玩起来不简单,大多数玩家都是兼职,专职辅助的玩家数量在游戏里已很少,但同样的技能,兼职玩家使用出来的效果,与专职牧师的效果,相差会很大。
像紫荆棘这样,全身辅助装备,精神和智力堆得很高的玩家,她加的增益状态,效果也是很惊人。
『力量爆发』:力量增加20,力量+50!
陈兵望了一眼他身上的力量爆发状态,效果不是一般的强悍。
你是牧师,你自己决定就好。力撼山河兄,你们尽量抵挡怪物,保存状态,等会我和我宠物需要休息恢复时,你们再出手。
陈兵对牧师的技能并不是太熟悉,自然不会干预紫荆棘,紫荆棘经验丰富,交给她自己决定就好。
而组队后如何战斗,陈兵也做好了考虑。
怪物数量太多,就算有紫荆棘这个牧师在,所有人一起上的话她也是无法照顾得过来的,分成两组,轮流战斗休息恢复,是最好的办法。
当然,前提是boss先不要盯上他们,不然只能拼死一搏了。
暂时来说,boss距离他们还是比较远,不会杀到他们这里来。
在boss到来前,他们要尽量杀掉周围的怪物。
好,需要我们出手的时候,尽管开声。
力撼山河等人的生命已削减得很厉害,正好趁机恢复,同时见识一下陈兵和勇者史莱姆的战斗力。
吼!
陈兵没再废话,在力撼山河他们后退时,他带着勇者史莱姆上前,拦下追过来的怪物。
勇者史莱姆大吼有声,兴奋的扑向了怪物群。
我们也上。
唐钰和苏雅也没闲着,两人跟着陈兵和勇者史莱姆身后帮忙。
经历过了副本内的boss战,她们已知道如何和陈兵配合。
陈兵和勇者史莱姆全力攻击,她们只需要上前补刀,击杀怪物,就能以最快速度杀怪。
不然她们的躲避动作比不上陈兵和勇者史莱姆,一不小心会被怪物打掉太多生命,不得不停下来恢复,那样就耽误时间了。
帮我打能量。
陈兵和勇者史莱姆出手,怪物的压力一下子小了许多。
紫荆棘上前,对力撼山河等人说道。
力撼山河等人马上让出一个位置让紫荆棘上前面对怪物,同时把怪物的仇恨拉住,让紫荆棘能尽情攻击,恢复能量。
紫荆棘的攻击动作干脆利落,能量很快就恢复了一大截,她法杖一动,连续给陈兵和勇者史莱姆加上好几个增益状态。
『战神祝福』『迅猛术』『致命打击』!
其中『战神祝福』增加玩家10伤害,10攻击速度,20点力量,20点智力;『迅猛术』增加10移动速度,10攻击力,20点敏捷;『致命打击』增加20暴击几率,15点力量,15点智力。
这些技能给陈兵和勇者史莱姆增加了大量属性和伤害,不过陈兵知道,要是换成别的玩家,使用同样的技能,效果能有一半就不错了。
『力量爆发』『战神祝福』『迅猛术』『致命打击』,四个增益技能加持之下,陈兵再算上领导者戒指的8全属性,勇者史莱姆算上英雄勋章额外增加的5全属性,他们的伤害顿时暴增!
随便一箭,陈兵就能打出一千多的伤害,那些小怪大多是一千到五千的伤害,厉害一些的也就一万出头。
周围的怪物,陈兵大多数一箭一个,杀不死的,勇者史莱姆上前就是一刀,就把怪物给杀死了。
唐钰和苏雅两个看着无语,她们两个跟在陈兵身后,准备给怪物补刀的,结果经常连补刀的机会都没有。
这伤害,太夸张了吧?
力撼山河等人望着陈兵和勇者史莱姆的伤害,惊掉了一地的下巴。
他们被紫荆棘加上了各种状态,也无法打出陈兵和勇者史莱姆三分一的伤害,不然也不至于被打得走投无路了。
陈兵也没料到紫荆棘会这样多的增幅技能,本来想着能加两个增幅状态就不错了,再凭借她的加血技能,应该能杀不少怪物。
紫荆棘和别的玩家一样,自然只能带3个技能和3件装备来乐园1层,不过她的装备都是专门的辅助装备,上边都是带了技能效果的,加起状态来特别的给力。
在力撼山河周围,本来是围了近百个怪物的,陈兵和勇者史莱姆出手,像风卷残云一样,这些怪物很快就全部杀了个干净。
力撼山河等人看得汗然不已。
暴力了!太暴力了!
这些怪物根本就不堪一击啊!
看陈兵和勇者史莱姆一两下就杀一个,他们不由想到自己为何会抵挡不住这渣渣怪物的攻击。
他们当然知道不是怪物太渣,而是这一人一宠太过强悍了。
勇者史莱姆杀得兴起,不过陈兵注意到一件事,勇者史莱姆杀这些怪物,基本都是一剑一个就杀死,而杀了这么多怪物下来,超巨型装备这技能一直没有触发,似乎面对太弱的怪物时,这技能的触发几率会大幅降低。
这也很可能和勇者史莱姆一直没有受到攻击有关,周围怪物死得太快,偶尔的攻击也被躲避掉,他和勇者史莱姆连一次伤害都没受到过。
力撼山河等人本来是要和陈兵乱换的,结果根本就轮不到他们上场。
去杀别的怪物!
周围的怪物已被杀光,不过别的玩家队伍也是死了一半。
要是所有人都全灭了,怕是所有怪物和boss,都会向他们杀来。
在别的玩家队伍被灭前,他们要尽量多杀一些怪物,要是能把所有小怪全杀光,那就最好不过了。
在距离陈兵他们不是太远处,一支玩家队伍被上百怪物围着,不是借着地形,窝在一个角落里,让很多怪物无法围过来攻击,他们早就被全灭了。
而尽管有地形的优势,但怪物没丝毫减少,这样下去,被杀只是时间问题。
咦,怪物往外移动了!
有人来救我们?
眼看最多只能再支撑一小会了,他们忽然发现,围着他们的怪物在往外移动,数量在急速减少。
卧槽!这是什么伤害?
是那个史莱姆!我去,史莱姆的伤害有这么高吗?
怪物分散,他们总算能看到外边的情形。
看到陈兵和勇者史莱姆打出的惊人的伤害,他们都是有点不敢相信自己的眼睛。
那伤害简直刷新了他们的三观。
他们辛苦杀不死的怪物,人家两三下就能杀一个。
跟着他们!
周围的怪物很快就被全灭,陈兵带着队伍向下一群怪物奔去,这支玩家队伍见了,急忙跟了上去。
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