《玛法传说之惊天阴谋》第二十八章 修行者的禁锢

    【】(iishu),

    武士曾经有过一枚特戒,叫做愤怒戒指,它没有任何属性,却有着惊人的特殊作用。

    当武士的体力降低,即将精疲力竭时,愤怒戒指就能大幅度提升攻杀剑术和烈火剑法的威力,打对手一个出其不意,措手不及,从而反败为胜。

    更怪异的是,当佩戴者的体力恢复以后,愤怒戒指就失去了这种奇效,又变成看起来普普通通,毫无价值的样子。

    这真是让人百思不得其解。人们猜测,这枚戒指只有处在那种既危险又让人愤怒的形势下,才会发挥神力。

    火焰戒指有点像是一顶被缩小了的王冠,佩戴它的魔法师可以领悟到火球术的第四重境界,以及加强火系魔法的威力。

    但是除非初级魔法师,高级的魔法师都是使用威力更加强大的冰咆哮,或者雷电术,这就让火焰戒指的价值变的尴尬。

    相反,武士和道士修行者们好像对火焰戒指更感兴趣。他们如果戴上这枚特戒,就能跨越修行禁锢,领悟到初级火球术,从中窥探神秘的魔法世界。

    不仅如此,据说火焰戒指隐藏着一点加速能力,还能提高武士的烈火剑法,以及道士的灵魂火符的攻击力。把它摘下之后,这些附加的神力都会消失。

    愤怒戒指早已失踪,据载它可以让武士的基本剑术升到第四重境界,从而获得更高的准确性。已知仅存的防御戒指和火焰戒指,都被皇宫当做异宝珍藏,用来辅助皇室弟子的修习。”

    “师父,修行禁锢到底是怎么回事呢?”花满城虽然知道修行者之间有很大不同,修行路数上也有很大区别,但他不明白为什么会有这种差异。

    “谁也说不清楚修行禁锢是怎么来的,也许这是创世神制定的规则。”

    逍遥子说道,“要想强大修行界,就要扩充修行者队伍。除了寻找那些具有天赋的人,普通人如果经过刻苦的修习,也有可能获得启蒙,学会火球术、基本剑术、治愈术的一种。

    但是这种启蒙一旦确立,就只能沿着这条修行之路走下去,无法再进行改变。

    也就是说,如果成为了武士修行者,就不能再修习魔法师和道士的技法,即使穿戴魔法师或道士的装备,也无法运用其中的魔力和道力,道士和魔法师亦是同理。

    但因为武士修行者的特殊性,这种修行最初来自于人们对武力的崇拜,或者说来自于军队对攻击力的渴望。

    如果魔法师和道士使用他们的装备法器,也可以使用其物理攻击力,但是在准确性,以及发挥上就同武士相差甚远,无法相比。

    在这种禁锢下,修行者们潜心研究、领悟各自领域的剑法、魔法、道法,致力于攻击力的最高发挥。

    在上古时期神秘人的传授下,还有修行者的苦心修行,至今流传下来许多凌厉的剑法,和绚丽的魔法。

    这些技法从攻击属性上可分为物理攻击、魔法攻击、毒素攻击三大类,在功能作用上又可分为攻击性技法和辅助性技法。

    具体到不同的修行路数,就是剑法、魔法、道法,也称作剑术、法术、道术。

    武士依赖物理攻击,魔法师依赖法术攻击,道士最全面,有道术攻击和毒素攻击,关键时刻也可以物理攻击。武士的剑法最简洁,魔法师的攻击技法最多,道士的辅助技法最多。

    简而言之,在每种修行路数中,各种各样的技法就像是一棵大树,从树根到树冠,从基础到顶端,循序渐进由易到难。

    越往后的技法威力越惊人,越高级的境界领悟起来越困难,这就需要长期的修行和参悟,也和自身的天赋很有关系。

    修行者的每种技法都有初级、中级和高级三重境界。先拿武士来说,武士修行者的技法虽然少,但每一种都非常重要。

    基本剑术,顾名思义它是最基础的剑法,能帮助武士增加准确,让每次的攻击更精准。

    攻杀剑术,除了能继续给武士增加准确外,它还是武士第一种提高攻击力的剑术,标志着他们真正成为了一名修行者。

    刺杀剑术,这是武士唯一不需要贴近目标,就能展开攻击的剑法。

    这种剑法具有强悍的破防能力,对目标造成最直接的内在伤害,因此它对武士来说十分重要。

    半月弯刀,一种古老的剑法,它能够借助内力,同时攻击多个目标,也是武士唯一的群体攻击剑法。

    半月弯刀在打击主要目标的同时,可以连带着攻击到目标左侧一个,以及右边两个位置,最多能同时杀伤四个目标。

    但是半月弯刀对多个目标的攻击力并不一致,这种剑法带出的圆弧状的剑气,其攻击伤害只相当于施加给主要目标的六成。

    烈火剑法,当属武士修行者最厉害的剑法。这种剑法至刚至猛,依托武士的内力,召唤出来火精灵附于武器之上,能够成倍的提升他们的攻击力。

    武士那令人恐怖的高爆发和高攻击,正是由这种剑法带来的。

    烈火剑法有其特点,内力召唤到的火精灵只会停留片刻,如果一直没有挥出剑招,火精灵就会消失。

    有的顶级武士利用这种特性,领悟到了双烈火战术,即第一次召唤出火精灵时并不出招,而是等待、寻找最佳的战机。

    一旦锁定机会,打出第一道烈火剑法后,立即再次召唤火精灵,继续打出第二道烈火剑法。

    双烈火战术端的霸道无比,如果魔法师或道士被打中打实了,那下场不死也残废。就算是高级战士有时也扛不住,免不了重伤一场。

    野蛮冲撞,武士修行者很实用的一种辅助技法,能够运用内力把攻击目标强行撞开。在这时候,被撞退的目标会因为身形迟滞,不能反击,而武士就可以利用这个机会抢先攻击。

    功法境界越高,撞的越远,达到高级阶段甚至能同时撞开两人。它听起来简单,实际却没那么容易领悟到,并不亚于烈火剑法。

    就算领悟到野蛮冲撞也不代表所向无敌,武士只能撞开比自己功力低的对手。

    在没有绝对把握时使用,有一定的冒险。如果对手比自己的功力高,不仅撞不开,还会失去先机,陷自己于危险境地。

    另外,如果武士施展野蛮冲撞时失手,或被对手识破而提前躲开,以致撞上岩石墙壁等障碍物,也会因为其强大的反推力,让自身受到伤害。

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