《丧尸游戏系统》第469章 火墙止战

    这样一晚上下去,人还哪有力气应对重新启动的尸潮

    使用火焰燃烧尸体,便成为了最为有效实用的办法。

    丧尸体内的水分相比于人类已经降低很多,差不多只有30%左右。这样一个数值已经可以用来燃烧。

    尤其是丧尸的表皮,更是枯燥得像干掉的树皮,只需要一点点火就很容易被点燃~。

    围墙之外一地堆砌起来的尸体,在燃烧弹的覆盖之下很快熊熊燃烧。

    干燥的尸体成为最好的燃烧物,在燃烧弹的引燃之下迅速蔓延开来。

    这火焰不仅能够将尸体焚烧禁止重生,而且重要的是构成一道火墙之后,对面的丧尸也再无法靠近。

    火墙构筑之后,尸潮统治者还依旧驱兵突破,但在损失大量丧尸之后依旧毫无推进机会。

    面对此无奈情景,尸潮统治者也只能将前端已经燃烧的丧尸切断送入火中,让相聚火焰数百米还未被引燃的丧尸乖乖站稳,等待火焰的结束~。

    鏖战一天之后,城墙上的士兵终于是能够休息调整了。疲惫不堪的他们揉捏着酸软的肢体靠坐在一边吃饭闲聊。有的则是闭眼便陷入沉眠,以求下次战斗的自己能够状态好上那么一点,没那么容易成为丧尸口中粮食。

    基地方面确实有了详细的作战计划,尸潮的迁徙一直都在卫星的监视之下,而他们自己同样也有侦查兵种研究战况。

    自判断尸潮从城市出来目的地将撞上他们基地开始,基地就已经开始快速运作,所有人都在为战斗所需资源做好准备。

    而因为对于尸潮战力判断很高,让他们对胜负产生担忧,所以一开始执行的还有将尸潮引走的战略。

    只不过这事情实在是太过困难了~。

    普通小的尸潮,还可能会被一小堆人的诱惑带走。可这么庞大一个尸潮,对于小小的队伍竟然显得无动于衷。

    或许是因为尸潮太庞大,丧尸等级太高阶。以至于流浪在外的零星肉食已经不能满足它们的胃口,所以遇见位于尸潮两边的少少猎物,红将军都没有遣兵的**。

    又或许是因为尸潮统治者红将军的等级已经让它智商足够的高,从一开始就判断出这是人类的阴谋。见到越多从两边将它吸引的人出现,就判断出前方人类聚集地越庞大。

    但任何理由都不重要了,因为他们的调虎计划已经事实上失效。

    除了引诱之外,半路阻拦的方式同样使用过。

    炸山,造河,挖坑。种种要让丧尸伤亡以及前行受阻的计划都实施过,可都因为尸潮庞大的体量而毫不在乎~。

    小动作一次又一次的做,依旧无法阻止丧尸逼近,那就只有全靠正面战争了。

    紧急征兵、战时法律、挖沟建堡等等操作都是常规的。

    而与丧尸战斗中,最为重要的便是到达晚上之后对尸体的处理。

    经过对战斗情况的详细推算,燃烧弹的量和种类,以及燃烧弹释放的时间都做出了精确判断。

    确认了到达七点左右的时间点释放最为适合,即能阻挡尸潮继续进攻,又能让尸堆到它该重生的时间点时,燃烧得最为彻底~。

    而 除了什么时候让火焰燃烧之外,火焰燃烧时该做些什么同样有了计划。

    战斗了一天的士兵全数休息,而后勤们已经开始对装备进行损坏统计以及更新,战场尸体的打扫。

    另外由于火堆就在几十米处下方极近的距离,大火势必会让围墙同样温度飞升。使得人
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