虽说星之伤能够完美的把握住队友的情况,但这不意味着被指挥的人只要无脑遵照指挥官的指示就可以。
如果不能准确理解到个中意义以及背后的意图,很难完美发挥出团队默契所需要的反应速度。
所以在星之伤了解他的同时,萧翎也在努力了解他们。
作为团队大脑,星之伤的职业永远都是牧师或赋予术士等辅助职业,因为这些职业可以更好的帮助他纵观全局。
因为黑暗纪元的基础职业中只有牧师是辅助职业,所以他的职业自然只能是牧师,其一转职业为光明牧师,这是一个专职辅助的牧师,除了在面对不死生物以外,几乎没有任何战斗能力。
星之伤的加点方式为全精神加点,拥有的技能则是治疗术和铁壁赐福。
而坚石作为星之伤最默契的搭档,他选择的职业是盾战士,这个团队中除了牧师以外最不可或缺的一个职业。
而坚石的性格也跟他的职业一样,十分沉稳,且极具牺牲精神。
为了队伍能走的更远,主动选择了盾战士这个不受精灵欢迎的职业,并选择了全体加点,这种前期比较难升级的加点方式。
不过他的付出也不是没有回报,作为团队最为关键的一环,他自然也得到团队的特殊照顾和资源倾斜,不仅拥有队伍里最好的装备,同时也是唯一一个拥有三个技能的玩家。分别是坚守,盾击和守卫同伴。
长河落日的职业是丛林猎手,这也是一个比较受精灵欢迎的职业,不仅可以完美契合精灵的天赋,在练级上面也有着不小的优势。拥有的技能是附魔箭和远视。
而云天则是一名元素法师,这也是法师的三个进阶选项中,攻击最高的职业,有点类似于狂战士。
通过牺牲其他奥术能力,来换取对元素的绝对支配的元素法师无法使用除了元素魔法以外的其他魔法。他们没有奥术师那样多样的手段,也没有召唤术士那样可以召唤出异界生物来保护自己,他们有的仅仅只有那毁灭一切的强大力量而已。
跟无法单独战斗的狂战士和盾战士一样,元素法师也因为缺乏对自身的保护能力而无法独立战斗。
等级低的时候还没什么,但等级稍微高点,元素法师手段单一的劣势就会显现出来。
除了极个别能够被元素法师完美克制的怪物以外,一般的怪物都可以轻松杀死等级比自己高10级以上的元素法师。
一名一百级的奥术师和召唤术士就算被丢到能克制自己的五十级怪物面前,也能凭借着多样化的手段化险为夷。
但如果是把一百级的元素法师被单独丢到一群五十级怪面前,那除了束手待毙以外就没有其他选择了。
最后一名成员名为魔影行踪,是一名比较奇怪的精灵。
说他奇怪是因为他选择的职业是盗贼,这个最不受精灵欢迎的职业。而且最重要的是他选择盗贼的理由还不是为了团队,而是出于他自己的意志。
根本他本人的说法,他是觉得盗贼是这个游戏最有前景,且具有最多可能性的职业,所以才会选择盗贼的。
是否是最具前景的职业先不说,但是最具可能性的职业这点萧翎是完全认同的。
毕竟盗贼可是拥有潜行,这个从某种意义上来说堪称游戏最强技能的技能。
作为盗贼最为核心,或者说唯一的核心技能,潜行不论是在逃跑还是探索亦或是偷袭方面都能
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