《游戏开发设计师》第四十章 新的任务:现象级

    “楚总楚总!”在楚河胡思乱想的时候,许昌带着点奇怪的表情喊着楚河。

    “抱歉,刚刚走神了,有什么要说的么”楚河回过神来,抱歉的笑了一下。

    “是这样的,我们在想是不是要对mod社区进行监管控制,毕竟很可能有一些玩家用我们的mod制作器,做出了一些18r的东西,放进mod社区里面。”许昌看着楚河说道。

    “的确,这方面是我疏忽了,这是很有必要的mod社区作为开放性的社区,还有游戏论坛,需要专门的人去监管,审查里面的内容。”楚河听见许昌的话,连忙点了点头说道。

    “另外,关于饥荒后续的盈利内容,许昌你有什么想法么”楚河朝着许昌问道。

    尼克扬问号!

    什么鬼,这就又回到盈利内容上面去了

    第一个收费dlc都还没有发布呢!

    游戏才上市一周多呢!多人联机都还没更新呢!

    这就想着长久的盈利内容了

    许昌跟旁边饥荒项目组的几个人,一脸懵逼的看着楚河。

    而桌子对面页游项目组的众人,看着楚河一脸钦佩。

    果然不愧是缔造出页游营收传奇的人物啊!

    无时无刻不想着为游戏创造营收。

    “那个楚总,饥荒是单机游戏,虽然它有多人模式。”许昌犹豫了一下说道。

    收费模式,以前他在中华世纪的雷霆之刃项目组里面也做过,并且多年的从业经验让他也见怪不怪了。

    在他看来给游戏创造营收也是理所当然的,但之前刚刚不是说游戏策划跟运营不全以营收这方面来考核kpi么

    怎么现在就要给饥荒制定后续收费内容了

    虽然对于游戏公司而言,这是常态,但放在饥荒这款游戏上面,许昌真的不想让饥荒沦为氪金游戏。

    楚河看着一脸犹豫之色的许昌愣了一下,然后明白过来失笑:“放心吧饥荒里面不会出现氪金平衡的内容,我说的是进行全新人物模组的更新,以及游戏中添加衣服等饰品皮肤,进行售卖。”

    “当然考虑到饥荒是单机游戏,皮肤饰品以及全新的人物模组,只要在游戏中完成一定的成就,可以免费解锁使用。”楚河跟饥荒项目组的众人解释道。

    “如果玩家使用作弊的手段,解锁成就呢”旁边的叶迅问道。

    “这个不是没有办法解决,可以将人物模组以及皮肤等放入多人联机中,玩家想要进行多人联机需要注册一个我们天河网络的一个账号,简单的来说多人在线游戏就相当于网游,只不过我们没有氪金影响数值的内购。”楚河已经想的很清楚了。

    多人模式之中,数据存档全部会上传,一旦有数据异常的,可以直接进行回档,屡教不改的直接封禁账号。

    “不过,这个内容慢慢做,一段时间内是不用选择上线的,按照饥荒目前的表现来看,以及后续的更新内容,至少在两三个月内,饥荒的热度是不会下降的。”楚河朝许昌说道。

    虽然还没有明说,但意思也差不多让人能够明白了,接下来的饥荒项目应该就是许昌来进行完善负责了。

    会议结束之后,楚河通过透明的玻璃,看着外面的办公室。

    或许该扩大一下办公的场所了

    楚河摸着下巴在心里面想道。

    而且关于美术部也应该要组建起来了,目前美工方面的设计,全靠丁茜她们几个跟外包交接。

    大多数也都只是设计原画,建模之类的全部是有外包来进行制作的。

    毕竟建模这个东西,在没有自己素材库的情况下,真的是一个很复杂耗时间的东西。

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