《游戏开发设计师》第三百三十一章 明明是我们先的

    计划好关于虐杀原形的推广消息后,除了ea方面跟天河网络方面爆出的料,包括楚河自己在推特跟微博上面,也是同步的放出越来越多的消息。

    而且虽然在国内这款游戏没有过审,但因为跟暴雨不同,虐杀原形是有pc版的,在蒸汽平台还有烂橘子等平台,都会进行上架。

    所以国内的玩家,还是能够通过这些平台进行下载的,唯一有点感觉难受的那就是企鹅的wegame了。

    此前的饥荒、流星蝴蝶剑,以及江湖,wegame跟天河网络都有密切的合作,一方面wegame给天河网络带来业界的资源,同时天河网络以高质量的游戏为wegame吸引游戏玩家。

    但后来呢从求生之路、从绝地求生之后,天河网络你就已经变了。

    说好曾经要做彼此的天使呢为什么你们跟ea,跟烂橘子打的这样火热

    连续几款没有过审的游戏,你们到底要做几款才甘心,明明你们是华夏的游戏厂商啊!

    是我们,是我们先的,明明都是我们先合作的……为什么会变成这样呢

    因为天河网络的关系,原本的烂橘子在国内也就是半死不活的状态,就算战地系列在国内的知名度挺高,但真正的pc玩家上十万就顶天了。

    但在天河网络跟ea勾搭上之后,一款绝地求生被烂橘子独占,直接让其用户爆发式的增长,连带着平台中极品飞车,fifa以及战地等游戏的销量涨了一大截。

    甚至单凭国内的用户数,烂橘子都快赶超wegame了。

    不过这一段时间也就是wegame方面唉声叹气了,业内人士关注这一款虐杀原形究竟是什么样的素质,虽然国内没有过审,但也是一款国产游戏了,而且操刀的不是天河网络,而是龙祖工作室。

    对于龙祖工作室的能力,国内业界众人大多数也有一个谱,技术的确是国内数一数二的,但说实话跟天河网络直系的开发部还是有一点差距的。

    虽然收购了thq旗下的工作室,但这才多长时间而已

    一边开发虐杀原形,一边还要消化别人的技术

    你是神仙么

    更何况要是收购一家国外工作室,就能够实现质的飞跃,你真当企鹅跟网亿没有那个钱

    而玩家们就更简单了‘国产’以及‘天河网络出品’,挂着这两个标签就已经足够让他们期待了。

    至于游戏没有过审,甚至还有一部分玩家自己还挺开心的,当然在他们看来没有过审,就代表着没有国区特色。

    比如骷髅头和谐掉,尸体和谐掉这些。

    于此同时,关于虐杀原形的官方cg宣传片也已经放出了。

    如同天河网络其余的游戏一样,虐杀原形的cg动画,实际上就是游戏中的场景原画,没有一点的缩水。

    仅仅只放出一小时,虽然没有在国内进行大规模的宣传,但是各大视频弹幕网站上关于这短短三分钟的宣传cg动画,点击量已经突破百万了。

    如之前放出的短视频,以及部分在tgo上盗拍的试玩视频,实际上大部分关注的玩家已经对于这个游戏有一个大概的认识了。

    居住在莫斯科的伊特万夫坐在家里面的电脑前,看着youtube上的视频。

    从当初的tgo上回来后,伊特万夫就一直关注着这款叫做虐杀原形的游戏。

    真的,他发誓,他已经很就没有玩过这样刺激爽快的游戏了。

    没有那么多的内涵,上去就是干,这简直太符合他的胃口了。

    坐在电脑屏幕面前,伊特万夫看着出现在屏幕上的画面。

    跟游戏中还是有一些区别的,比如这一幕
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