《关于我重生到异界这件事情》第4章 天才

    「真是的,小可、这孩子,要是困了就好好去上完厕所去床上睡啊」

    醒来时被当做读书读到一半睡着了,并且尿床了。

    可恶。一把年纪了居然被认为尿床了……。

    可恶……可恶……。啊,我现在才两岁么。尿床还是能原谅的。

    话说,魔力也太少了吧。

    哈……真让人感到无力啊……。嘛,即使只有水弹两发,最后也是取决于使用方法。

    总之先练习到能瞬间就发射出来吧……。

    哈…………。

    第二天,发出了四发水弹也没事。

    第五发开始感觉到疲劳了。

    「奇怪……」

    从昨天的经验来看,下一发就会晕倒,在这里停下吧。

    于是,我开始思考。

    最大是六发。昨天的两倍。

    我看着桶里五份水弹的水,思考着。

    才第二天,次数变成两倍的理由。

    是昨天本来就累了呢,还是一开始消耗的mp比较多呢。

    今天全都是用无咏唱进行的,咏唱不咏唱应该没有什么区别才对。

    不明白。

    到了明天也许还会增加。

    又过了一天。制造水弹的次数增加了。

    十一个。

    感觉好像是用掉多少就增加了多少。

    如果是的话,明天应该变成21次的。

    又过一天。

    为了确认我的猜测,那天只使用了五次就停止了。

    再过了一天,变成二十六个了。

    果然是,用掉多少就会增加多少。

    (居然骗我……!)

    说什么魔力的总量是生下来就决定好的。

    擅自决定才能这种眼睛看不见的东西。

    小孩子的才能才不是大人擅自就能看透的!!

    「嘛,也说明了不要盲信书本上的东西比较好。」

    这本书也许是在说「人的幸福是有界限的」这种等级的事情。

    或者说,是指锻炼的结果么。

    即使经过努力的训练,魔力的总量也是有界限的么。

    不,现在下结论还太早。还可以建立假说。

    比如说……。对,比如说,根据成长而增加,之类的。

    幼儿期使用魔力的话最大值会得到飞跃地增长、之类的。

    啊,只有我是特殊体质这个情况也不能排除呢。

    ……不,还是不要认为自己特别比较好。

    原来的世界也有在成长期时运动对话能力会飞跃性地增长的说法。

    反过来,过了成长期,即使努力,成长率也不怎么样。

    即使是这个世界,即使是魔力这种东西,人类的身体结构应该是没有不同的。

    基本上是一样的。

    那么,要做的事就只有一件。

    成长期结束前,能锻炼多少就锻炼多少。

    从那天开始,我每天都最大限度地使用魔力。

    同时,也在增加能使用的魔术。

    只要记住感觉,无咏唱地重现魔术还是很简单的。

    暂时的目标是在短期将所有系统的初级魔术完全掌握。

    初级魔术正如其名,在攻击魔术中也是最低等级的。

    水弹与火弹在初级魔术中也是最入门等级的。

    魔术的难易度一共分为七个阶段。

    『初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级』

    据说一般接受过教育的魔术师能够将自己得意的系统的魔术掌握到上级,而其他魔术一般只能用到初级或中级左右。

    若是能使用上级之上的等级,根据相应系统会得到火圣级或是水圣级之类的称号,已经算是万中无一了。

    圣级。

    有点憧憬呢。

    然而魔术课本上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术。

    圣级以上要去哪里学习呢……。

    不,还是不要想太多了。

    rpg游戏也是,若是从最强的怪兽开始制作,很高的概率会遇到挫折。

    应该从最开始的史莱姆开始制作。

    虽说,我从史莱姆开始制作也没有完成到最后。

    课本上记载的水系统的初级魔术有一下这些。

    水弹:射出水球。waterball。

    水盾:从地面喷出水形成墙壁。watershield。

    水箭:射出二十厘米左右的水箭。waterarrow。

    冰击:用冰块砸向对方。icesmash。

    冰刃:制作出冰剑。iceblade

    我全部试用了一遍。

    虽然全都归于初级,可耗费的魔力却各不相同。

    以水弹作为一来算,大概是二到二十左右。

    基本上我都练习水系。

    若是用火系造成火灾的话可就惨了。

    提到火灾,似乎消费的魔力与温度也有关系,越是上级冰越多越冷。

    可是,不管是水弹还是水箭,书上写着射出,却没能射出去。

    为什么呢,到底是哪里搞错了……。

    嗯。搞不懂。

    课本上也有说到魔术的大小与速度。

    莫非是制造出弹丸后还要继续用魔力进行操作吗。

    试试看吧。

    「哦」

    水弹变大了。

    「哦哦!!」

    啪。

    「哦……」

    可还是跌落在地上了。

    之后我又尝试了各种方式,让水弹变大、变小。

    同时制作两个不同的水弹。

    同时变换两个水弹的大小。

    虽然有新的发现,可是却丝毫没有向前飞出去的迹象。

    火与风因为不受重力影响的关系能漂浮在空中,可最后都是过了一定时间便消失了。

    虽然也试过用风将漂浮的火球吹出去,可总感觉有哪里不对。

    嗯……。

    两个月后。

    不断进行错误的尝试,我终于成功让水弹飞出去了。

    以此为契机,我基本上搞明白了咏唱的原理。

    咏唱是有一定的步骤的。

    生成->设定大小->设定射出速度->发动。

    期间,由术者自己完成设定大小与设定射出速度后,术式才得以完成。

    即是说,咏唱完后,

    一.首先会自动地产生魔术的形状。

    二.之后,在一定时间内追加魔力,调整大小。

    三.调整完大小后,再在一定时间内追加魔力,调整射出速度。

    四.准备时间结束后,魔术会离开术者的手自动发射出去。

    一连的流程就是这样。

    大概没错吧……。

    咏唱完要分两次追加魔力这点是个诀窍。

    若是不进行大小的调整,射出速度的调整也不会接着进行。

    怪不得我想让弹丸飞出去,却只有大小在变化,其他什么都没有发生。

    顺带一提,无咏唱的场合下,所有的过程必须由自己来完成。

    虽然很麻烦,却可以缩短大小与速度的输入魔力时间。

    能够做到比咏唱快上数倍。

    而且,无咏唱在生成的部分也是可以自己做出改变的。

    比如说课本上没有记载的,让水弹冻结,变成冰弹。

    练习这个的话,搞不好能使出帝王火鸟击(一脸得意)。

    根据不同的想法,能够产生各种各样的应用。

    变得有意思起来了!!

    ……不过,基础还是很重要的。

    各种实验还是等魔力的总量增长起来再说吧。

    『提高魔力总量』

    『如同呼吸般地无咏唱使用魔术』

    接下来的课题就是这两个。

    突然竖立很大的目标的话很容易遭受挫折。

    还是从小目标一点一点积累吧。
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