在第一轮测试结束之后,未来绿洲差不多以两个月一次的频率,进行了三轮小规模的封闭测试,来验证各项设计的可靠性。
每一次测试,制作组都会开放一个新的系统或者一个新的场景,对游戏的设计进行一次比较全面的测试。
连续的几轮测试,未来绿洲在《曙光》里的一些新系统在可靠性已经得到了足够的检验,没有出现意料之外的恶性bug。
从测试玩家那里收集到的反馈,无论是战斗系统还是废土生态,都让玩家们觉得无比的期待。
其中《曙光》的战斗系统收获了很多玩家的好评,后面的几次测试,随着玩家等级的上升,能够获得更多的技能之后,战斗的乐趣可以说有大幅度的上升。
自由度极高的战斗系统,足以支撑玩家们用自己的方式来完成他们的每一次战斗。
在得到了足够的信息和反馈之后,未来绿洲也关闭了《曙光》的测试服务器,暂时关闭了废土世界的大门。
而下一次开放,就是游戏发售之时。
…………
…………
这几轮测试,也揭开了《曙光》的神秘面纱,只要稍稍留意相关信息的玩家,差不多已经了解了这是一款什么样的游戏,游戏的内容是什么。
可以说,这一次未来绿洲在游戏发售之前,就已经向玩家们展示了这个世界的样子。
然而,提前开放并没有让玩家们丧失对这款游戏的新鲜感和期待感,反而让玩家们迫不及待的等待着游戏的正式发售。
除了那些没有测试资格,只能当个观众的那些玩家外,参加了测试的玩家,反而比其他人更加期待游戏的正式发售。
在测试服务器里,玩家们探索的脚步只能局限在聚居地的周围。在《曙光》的最后一次测试里,未来绿洲开放了另外一个玩家出生地,一个位于戈壁之中的人类聚落。
而和这个人类聚居地毗邻的,是一座庞大的却已经死去的城市。
不过在测试服里,玩家们只能远远的遥望这座城市大体的样子,或者只是在靠近这座城市的荒野里小心翼翼的巡查。
最后一次测试的时候,制作组将游戏里的不同场景标上了不同的危险等级,这座城市的危险等级一直处于一个非常高的等级,并且偶尔会浮动到更高的等级。
在测试服被封闭的“囚笼”中,已经看到了外面世界精彩的玩家们,已经迫不及待的想冲出这个囚笼,正式开始他们的废土生涯。
…………
…………
“《曙光》发售在即,开荒团队招募中!”
“废土之旅即将开启,废土开荒的重要指南。”
在《曙光》结束最后一轮测试的时候,也公布了正式的发售时间。在等待着游戏正式发售的那段时间,各大网站或者直播平台都不约而同的启动了游戏的相关活动。
虽然不少玩家喜欢做一位“独狼”,在废土之中独来独往的探险,不过作为第一款vr的大型多人在线游戏,《曙光》从测试开始就展现了多人游戏的独特魅力。
野外动态场景之中,玩家们在不同情形下的每一次相遇,以及在位置之地的合作探险,深入废墟深处,并且合作对抗那些可怕的怪物。
《曙光》通过对画面,音效和光影的运用,在游戏中给了玩家一个非常拟真的体验。而通过对整个游戏场景的气氛渲染,玩家们在单独游戏的时候,在某些场景里,可能就会感到一些害怕。
不少玩家喜欢单刷
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