《全娱乐游戏帝国》第44章 重新认识

    当横井军平拿着那个被自己命名为“超级怪手”的弹簧装置去向社长展示的时候,山内博命令横井军平和今西弘史两人组建一个新的产品开发部并确定“超级怪手”将成为当年的圣诞主打商品。

    在1966年的圣诞节前后总共销售了14万个,成为了任天堂在整个6年代后半期中最耀眼的亮点。此后横井又接连发明了“超级棒球”、“超级潜望镜”等商品,使得任天堂在电子娱乐产品行业渐露峥嵘。

    从此,任天堂吹响以电子娱乐产品为基础,全面进入电子游戏产品的号角。

    一直到1983年,任天堂推出fc游戏机,也就是最为经典的红白机,取得了巨大成功之后,才全面转战到游戏领域。

    而世嘉呢

    世嘉的起源可以追溯到194年成立于夏威夷檀香山的一家公司,后来经过迁徙,把公司移至日国,着手开发和配送投币式的自动点唱机、游戏、和日后经典。

    一直到1966年的时候,世嘉推出了一款叫“periscope(潜望镜”的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。从此世嘉就开启了在街机领域的进军之路。

    接下来的1多年时间里,无疑这个决策是正确而成功的。

    在1983年铃木裕进入世嘉之后,世嘉在街机领域又有了重大突破,得到了很多项第一,包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏《sega astron belt》,第一款3d电子游戏《subroc-3d》等等。

    而为了跟任天堂争夺市场,世嘉第一款家用游戏机sg-1,也在同年发布。

    这才跟任天堂正式走上争霸之路。

    可以说,任天堂的根,就是电子娱乐产品,跟游戏行业,只能勉强挂钩。而世嘉的根,却是街机游戏。因此世嘉也经常用专注游戏来标榜自己。

    而现在李方诚手上的《家庭成员》,无伦从哪个角度来看,都更适合任天堂!

    但是现在合作的却是世嘉!

    如果世嘉坚定一点,那么,这款游戏还不一定会被接受。

    “如果是这样的话,世嘉拒绝了怎么办你已经在小霸王和小天才那边下了制作订单,定金钱都交了。”林颖儿忧虑的说。在中央红头文件里面,三角债已经是一个上榜的关键词,所以要制作生产东西可以,先交钱,后交货。

    “再看看吧,实在不行,就只能走下策了。”李方诚也是有点头疼。

    现在小成员的归属,将决定站位的问题,世嘉如果真的拒绝,那说不得,只能向任天堂而去,但是一旦倾向任天堂,之前在世嘉这边所有的一切,就将成为无用功,而且会彻底得罪世嘉。

    中午,吃了个饭,两人一看时间,差不多两点,就伸手栏了个车,前往世嘉在华夏的采购组分点。

    “我说老板,我们是时候自己买一两辆车了吧不然出行太不方便了。”林颖儿都无力吐槽了。

    “这个,好像是有必要,迟点吧,迟点买两辆商务车。”李方诚讪讪的笑。

    这钱赚得太快,很多东西没跟上,这还真不是抠门。

    “那你对车有什么要求吗”林颖儿一下子来了性质。

    “没有,买正常的普通商务车就好了,在这方面,不要太讲究。”李方诚无所谓的说。

    “不好吧这车有的时候一开出去,也代表我们的脸面,总不能太低档次吧”林颖儿反对李方诚的这种无所谓的感觉。

    “你啊,别太看重这些,我问你,别说车的档次问题,如果山内溥踩着单车去公司,难道就有人敢轻视一分吗”李方诚反问道。

    “”一时之间,林颖儿也不知道该怎么反驳,确实,哪怕山内溥踩着单车出行,在这个世界上,也没有人敢轻视一丝一毫。

    “想明白了吗很多时候,表面工作做得再多,也不如自身实力强大来得更让人尊敬。如果站在世界的顶端,又有谁敢当面冷言冷语这就是所谓的,说得好不如做得好。”李方诚又给林颖儿上了一课。

    “如果说是为了招摇显摆,你觉得,还有什么比踩着单车去公司更招摇,更显摆的方式吗”现在还没有装比这个词的概念,所以李方诚换了种说法。

    “我明白了,说到底,我们要实干派,而不是做形象派。”林颖儿点点头。

    “对,就是这个意思!如果自身实力不足,又还想显摆,多半会被人说是面子工程,而反过来,实力不足,哪怕不想显摆,在别人眼中也都是优点。”李方诚一拍手,就是这样。

    “所以,现在也立一条公司的座右铭,也是我们内部文化的价值观,那就是:‘我们离最受尊敬还有多远!’,这一条,我希望大家都能谨记在心。”李方诚郑重其事的说。

    “我明白了,回去我就把这个写进我们的企业价值观,以后就是我们的价值导向。”林颖儿知道价值观对于内部员工的作用有多大。

    一个企业的向心力,就是内部所有员工在除了薪酬待遇之外,高度认可的企业精神,企业文化,企业价值,这才有了所谓的向心力。

    而不是每天玩成一
猜你喜欢
返回首页返回目录