进入游戏,时间已是188年6月。
历史进程推进对npc多少有些影响,小孩长高了些,青年变得更成熟,大家都大了几岁。
随此之外,再看不出历史进程推进对他们的生活有什么直接影响。
山还是那山。
水还是那水。
家里钱粮也是,不多也不少。
历史进程推进,相关npc人物和势力自动调整到位,不影响历史主线,对玩家没有直接影响,对npc世界正在发生的事件没有直接影响,看似考虑周到,对正常历史主线井水不犯河水。
进入游戏后,鱼不智很快发现,与历史主线不同之处。
益州南部叛乱依然没有平息!
在鱼不智看来,这很不可思议,完全没有道理可言。
最初,益州南部发生叛乱便显得诡异,因为历史上根本没有相关记载。
益南叛乱导火索是郤俭横征暴敛,导致益州境内民怨沸腾,再加上朝廷对益州南部控制力相对薄弱,以及一系列偶然原因,浮屠即时推演后,最终益南动乱爆发。这次动乱发生,情理和逻辑上看起来都说得过去,但往深处想,又能找到很多不合逻辑的细节。
游戏中这场动乱,根源在于新任益州刺史郤俭的贪婪,但历史上郤俭就是位贪官,利用皇帝修宫室借机敛财,并没有明显跳出历史范畴,历史上没有因此生乱,为何游戏中爆发如此严重的叛乱
归咎于浮屠根据游戏中的情形即时扮演,同样有些说不过去。
如果浮屠可以为益州扮演出一场动乱,那么,它同样可以为其他地方扮演出动乱。现在吏治**,天灾**频发,各地暴乱不断,几乎所有地区都具备发动叛乱的基础,浮屠硬要扮演出一系列叛乱,逻辑上无可厚非。
但浮屠没有这样做,至少到目前没有。
它唯一推演出的历史之外的大型动乱,就是益南动乱。
扮演出一场动乱,很可能影响到历史主线,如果系统可随意扮演动乱,显然有悖于“基本遵循历史主线”这一基础原则。
益州是东汉王朝最大的三个州之一,益南动乱,牵涉范围极广。
没有人知道益南为什么出现这样一场动乱。
鱼不智也想不出更合理的解释。
有一点他非常肯定,前世,这场动乱没有发生过。
今世,又是什么原因导致益州大势生变,以至于浮屠综合分析后认为,事态严重到足以发动一场动乱
不过,就算这场动乱比较严重,可毕竟是历史主线不存在的突发事件,轰轰烈烈的黄巾起义席卷神州大半区域,主力也没能坚持一年时间,其他叛乱大多也会在一年半载内平息。现在,历史进程一下子推进三年多,益南叛乱仍未结束,貌似有些说不过去。
鱼不智很快找到原因。
关于历史进程推进一项有这样的描述,“对npc世界正在发生的事件没有直接影响”。系统更新时,益南动乱才刚刚爆发,属于“正在发生的事件”。根据系统更新相关原则,历史进程推进也不能将该事件抹杀,于是,便出现了益南动乱历时三年动仍未平息的奇葩事件……
当然,这三年多叛乱历史,系统得给出个交代,npc耳熟能详。
鱼不智从徐庶口中得知大致梗概。
三郡南下平叛受挫,叛军北上,州府从益北各地调集的部队集结
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