《我捏了几个平行世界》0109 王宇

    安吉的这一记幽灵一击去的正是时候,正好一击怼在督瑞尔的脸门上面。

    督瑞尔是半虫人,人脸生的异常丑陋,此时被安吉的锤矛怼中,也是它战斗这么久以来第一次承受如此沉重的伤害打击;其他猎人们的各种魔法、对它来讲加在一起都没有这一记锤矛怼的实在。

    关键这记锤矛怼的时机很好,恰好是从督瑞尔的视觉盲区杀过来的。

    督瑞尔正在打几个变异钢铁石魔,打的很激烈,只要再来几下,它就可以突破变异钢铁石魔的围追堵截。

    但是它的打算被这一记又准又狠的攻击打断了,然后是一阵极其强烈的灼烧在它的伤口处散发且发作;这阵灼烧来的很是迅速,也很是激烈,督瑞尔的视线都是一阵模糊不清,再回神时它的面门已经受伤严重。

    这是什么攻击

    竟然可以一击就能打伤它的面门,督瑞尔感觉到了严重的不安。

    但是它没有机会发动反击,因为那个敌人又怼了一记锤矛。

    这一记锤矛怼的督瑞尔倒吸一口凉气,整个面门都烂了。

    好在它的恢复能力是极其强悍的,只是几个呼吸,脸上的烂肉就已经蠕动着愈合了不少。

    正当它准备挥动如同尖刺般的虫臂施展冰冷打击解决这个难缠的敌人时,它被敌人狠狠的踹了一脚;这一脚的威力是如此巨大,它根本承受不住,就在全身震荡中无法控制的持续抖动呆滞。

    这是安吉同学施展的战争践踏,原来战争践踏是可以不踏地面的。

    原来战争践踏是可以直接一脚踹在人身上的,原来结合十八般武艺施展的战争践踏是可以对督瑞尔进行震荡控制的。

    通过实际战斗得来的宝贵认识,在这一刻为安吉打开了一扇新的大门。

    野蛮人们终于发挥出了攻坚作用,他们大跳而起,落在督瑞尔的身上,施以刀劈斧凿。

    督瑞尔的巨大身体上面一时间被十几个野蛮人打的伤痕累累,远程施法的猎人们暂时停止了继续攻击,为野蛮人们留出了战斗空间。

    野蛮人是个很强力的近战职业,飞斧只是他们的小小远攻手段,也不是只有野蛮人可以扔。

    就像有些死灵法师喜欢使用弓箭一样,英雄的职业不代表英雄一定要使用某种单一类型的武器。

    不过野蛮人扔飞斧确实比其他职业更厉害是事实,毕竟野蛮人有一些固化的被动魔法效果。

    比如飞斧打击,这是一个固化的魔法效果,可以被动的提升野蛮人的飞斧杀伤和射程,所以其他职业扔飞斧是绝对比不过野蛮人的。

    野蛮人的击晕也是一个很好用的魔法技艺,这是一个类似瞬发眩晕术的近战技艺。

    野蛮人可以施展击晕,有几率让目标眩晕一定时间。

    只是这个技艺在面对魔神化身的时候基本是无效的,毕竟魔神化身的魔法抗性非常高,几乎可以说是免疫大部分冰冻、眩晕、等等魔法特效。

    很显然督瑞尔对冰冷魔法的抗性很高,它对冰冷特效的抗性也很高。

    冰冷魔法打不动它,冰冷特效无法奈何它。

    就像安达利尔免疫毒素一样,安达利尔是个会用剧毒攻击的强大魔神化身,免疫剧毒是她的基本魔法抗性。

    督瑞尔虽然被十多个野蛮人的攻击打乱了阵脚,但它毕竟是魔神化身,不是那些随便就可以被猎人们切死的小恶魔;等它从震荡中恢复过来以后,它就直接一个冲锋一头撞在了大坑的边缘。

    这招自残一样的攻击直接就把十多个野蛮人从它的背上震了下来,路上还很顺手的碾碎了一个挡路的钢铁石魔。

    见到督瑞尔又开始生猛的到处冲杀,几个野蛮人急忙跳开躲避。

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