面对这只boss玩家们都有一种无力感,不是说这只boss表现得有多强悍,而是这只boss从一开始就显得......很麻烦!
没错,就是很麻烦,所有和玩家们瞎折腾的boss都不是好boss,这就是玩家们最简单的想法。
不过很显然玩家们还是低估了boss的难缠,就在阿克他们还在观望,boss的血量刚刚进入80%这个阶段的同时!
兹拉!
兹拉!
连续两声电流激荡的声响,几乎所有玩家的心在这一刻都跟着揪了起来。
“我中了电荷,正的!”
“我也中了电荷,负的!”
连续两个人几乎同时大叫了起来,不过喊完了之后几乎所有人都很绝望,因为从位子上来看此时此刻这两个人相距的是最远的!
“尽量跑远点吧,兴许结果还不至于太坏!”
一锤子买卖叹了口气,经典的状态抵消模式出现了,不过出现的有点让人无奈,往一起跑那肯定是不太可能了,只能将错就错离人群尽可能的远点,赌一把了。
轰!
轰!
两声爆响轰然响起,蓝白色犹如波涛的几乎眨眼之间扫过全场,玩家们一个个的僵直在原地然后......集体扑街。
团灭来的如此的突如其来,而这也就意味着阿克他们还要再经历一次悲剧的跑位的折磨,想要一次过显然不是那么容易的事情,然而......真心没办法,而且这一次明白了,跑开之后还不能离得太远,特么的就没见过这么能折腾的boss!
然而现在是真没办法,boss在这不打那肯定是不行的,但是boss这摆明了就是要一遍遍的溜他们那阿克他们也是毫无办法的。
对于这个既定事实阿克他们是相当头疼的,就怕这种不仅仅要来回溜玩家还要考验玩家们之间配合默契的boss。
不,这还不是最头疼的,最关键的地方在于这个趋势,boss搞不好会将折腾进行到底。
不过没办法,只能硬着头皮往下打了,正好也能借着这个机会练一练团队的配合,毕竟赶早不赶晚嘛!
好不容易过了第一阶段的机制技能,不过这一次面对boss的正反两极电荷阿克他们就从容的多了,正负两级顺利接触抵消,第二阶段的难点事实上并不难,就好像是连线,中了招的忍跑到一个指定的地方集合就对了。
事实上论影响的话这个阶段还是要比第一阶段容易些的,难点在于两个阶段切换过程中的无缝技能链接。
但是这个阶段已经对阿克他们没有任何威胁了。
不过现在还不是放松的时候,这只是第二阶段80%血量之后开始的机制技能而已,他们现在担心的是第三阶段70%血量的时候的机制技能。
神秘,未知就代表着可能更加可怕。
boss血量70%!
玩家们的神情再一次变得紧张了起来,他们似乎已经开始习惯了boss的德性,肯定是没安什么好心。
事实上果然如此,咻咻的连续声响,一道道激光组成的交错纵横的网格开始出现在了这已经变得空旷的房间之中,完全没反应过来的阿克他们几乎立刻被覆盖灵魂送出了副本留下了一地的尸体。
没错,团灭就是来的如此突然,谁也没有想到boss这一次竟然玩这么大,以自己为中心展开了条形范围攻击。
换句话说他们应该在阶段切换的前一刻就提前转移,然后时刻观察boss的举动从而达到提前规避的效果。
没错,这只boss就没有让他们消停的时候,几乎是能够想到的方式都一一展现了出来。
然而没办法,你想打什么样的boss不是看你想打什么样就打什么样的,而是要看boss让你打什么样的!
既然灭了那就只能跑尸体重新来过了,麻烦肯定是麻烦,前面两个阶段那都是一个搞不好就要直接团灭的,事实上也的确就是如此,再有经历了几次团灭之后,阿克他们也终于再一次看到了第三阶段的来临。
不过这一次阿克他们就有所准备了,除了mt开减伤暂时稳住boss之外,其余人全部向一侧移动,然后继续打,直到打出boss的技能后mt再讲boss拉出来接着打。
第三阶段就这么的有惊无险的好不容易度过了,相比之下还是这个第三阶段要简单一点,只要有所准备几乎不存在什么犯错的可能。
boss血量60%!
诡异的技能再一次出现了,这一次会随即一名玩家神色带有一个电浆的倒计时debuff,一旦倒计时结束会以这个人为圆心形成一个范围五码的电浆区域,接触到的人会在僵直中承受大量伤害直至死亡。
而且这个技能的最大特点在于多,初时阿克他们没有准备电浆几乎乱七八糟大大压缩他们的行动空间,最终不得不以遗憾团灭结束战斗。
四个技能,四个都是让玩家们头疼的走位技能,不过这也只能说是让玩家们有点糟心罢了,真正让玩家们在意的是boss一直没怎么用过的超能量!
没错,对阿克他们来说前面这几个技能如果用心的话威胁其实都不是太大,而真正麻烦的在于50%阶段这个他们认为boss很有可能会爆发的一个阶段!
也就是所谓的超能量使用的技能!
boss不可能无缘无故的多出来一个能量条,即便是50%的时候不动用,那么在20%阶段也肯定会出现,这才是阿克他们最担心的问题。
不过还是那句话,担心是没有必要的,因为那都将是阿克他们所必须要面对的。
只是对于这只boss阿克他们所付出的代价是极其惨痛的,单单这一个boss的团灭次数就快要超过他们之前所有的次数了,而且......这个数量似乎还在持续增加创新之中。
这或许不是最难杀的一个boss,但是却绝对是最难对付的一个,因为这个boss的技能对四十个人的团队来说容错率太小了,一旦有人犯错那就几乎能够导致一场团灭,玩家们之间的配合在这个时候显现的淋漓尽致。
也就是说这个boss的容错率其实十相当低的,甚至于堪称阿克他们所遇到boss之中最苛刻的一个,而且这种苛刻很有可能他们才刚刚经历了一半。
玩家们现在是真心有把这个boss的设计人员挖出来拳脚相向的打算,特么的,你确定你不是在探究人类的承受底线
几乎可以说公认的boss最麻烦的技能在这个boss的身上都一一的显现出来了,而且这也让几乎每一个玩家心里都有了一种压力,各自心里所浮现出来的全部都是他们认为自己最头疼的那一种boss的技能。
团灭,继续团灭!
一次次的团灭几乎快要让玩家们崩溃!
每个人心里其实都明白绝对不能犯错,然而有些时候错误就是这样所产生的,没有道理,更没有丝毫预兆。
“休息一下吧,这么继续下去不行!”
一锤子买卖叹了口气,团队里现在弥漫起了一种庞大的压力,在这么继续下去只会越来越急躁,而急躁之下人恰恰就是最容易出现错误的时候,没办法,玩家们的心态也很重要。
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