《超级U盘》第一千四百九十三章 取经人

    编剧团队下了很大的功夫,这个新取经人一定不会让你们失望。

    马竞话音刚落下,方俊淇便是眉头一挑,新取经人,不知道这次又是哪个?

    张许瑶闻言笑笑:反正肯定不会是无名之辈。

    嗯,淇哥点头赞同,按照前面的套路,这次应该也是一位皇子,没准就是李恪。

    张老师听见了却是摇头,我赌一包辣条,取经人肯定不是李恪,他根本和佛教没有关系好么!

    两人有这般表现,盖因之前已经有了两位新取经人,且原型人物还都颇为有名。

    《美猴王游戏的故事始于孙悟空大闹天宫后三百年,讲的是一只普通猴子走出东海花果山,前往西域五行山营救齐天大圣,并因此获得历练与成长,进而成为第二位美猴王的故事。

    游戏策划以公元四世纪前后东晋十六国为原型,虚构了一个诸国乱战妖魔横行的东胜神洲,并在此基础上借鉴花果山天庭孙悟空妖怪等设定,构建出迥异于《西游记原著的全新神话世界,整个故事可以看成是花果山美猴王的外传。

    虽然游戏里没有西游取经,还是有很多玩家设法组建山寨取经团,一路向西探索新地图,试图效仿取经故事。蜂游官方见状,索性顺势推出晋僧取经梁僧取经两部资料片,充分满足大家的期待。

    两个取经故事都是原创,取经人却都是历史名人。

    前一位晋僧竺道安,原型实为东晋名僧释道安(312年~385年)。道安和尚先后主持翻译10部180卷印度经书,是汉传佛教的重要奠基人,后世汉传佛教僧尼统一以释为姓,便是始于这位大师。前秦皇帝苻坚曾言朕以十万之师取襄阳,唯得一人半。(道)安公一人,习凿齿半人也。因为这句话,公元379年前秦攻打东晋襄阳的战争,也被称为争夺和尚的战争。

    有趣的是,争夺和尚的战争后面又接连发生了两次,被争夺的对象却是另一位名僧鸠摩罗什(344~413年)。罗什祖籍天竺,出生于西域龟兹,是三藏法师第一人四大译经家之首(另外三个是天竺僧真谛唐僧玄奘狮子国僧不空)。知名武侠人物鸠摩智,身上就有他一半影子。

    公元382年,苻坚遣大将军吕光攻伐焉耆继灭龟兹,取罗什至凉州主持译经。吕光后来割据凉州自称凉主,后勤皇帝姚兴在401年攻伐后凉,亲迎罗什入长安继续主持译经工作,其一生共翻译佛经74部384卷,因为文辞优美易懂,多有流传至今。

    魏晋南北朝时期战乱频繁,无论高门大户还是底层小民,俱都有着朝不保夕生活悲苦无望的焦灼感。主张度过生死苦海往生极乐世界的佛教因此受到从上至下的欢迎,迎来第一次大发展时期。接连三次抢和尚战争,便是这种社会集体心态的外在表现。

    虽说鸠摩罗什名气更大,奈何这位名僧本就出身于西域,制作团队只好把西行取经任务交给还未彻底成名的竺道安,确切说是他的异世界投影。

    这部资料片取得成功后,制作组又再接再厉,推出新版本梁僧取经,这次的取经人却换成了南梁的豫章郡王萧综(501~531年)。

    萧综也是位历史名人,后世对他的评价却是忘恩负义白眼狼滴血认亲爱好者。

    他是南朝梁武帝萧衍的二子,四岁被封为豫章郡王,六岁就出使持节都督南徐州诸军事,十一岁时都督郢司霍三州军事。虽然这些官职基本都是荣誉虚衔,却也显出了皇帝老爹对他的看重和宠爱。

    然而萧综的身世却是个隐患,最终导致了他的悲剧命运。

    他的生母吴淑媛本是前朝南齐皇帝萧宝卷的妃子,梁武帝夺取南齐江山顺手将之收纳,七个月后生下萧综。虽然皇帝不介意儿子的血脉问题,萧综本人却很介意这一点,他先是挖开萧宝卷的海昏侯墓,取其遗骨滴血认亲,接着更是杀死自己亲子取骨滴血,主动背上前朝遗脉身份。

    说起来,南齐萧氏和南梁萧氏本是一家,都出自名门望族兰陵萧氏,同为淮阴令萧整之后。然而为了皇位,两支萧氏曾经多次爆发灭门屠杀,彼此之间已是血债累累。

    先是南齐大臣萧鸾在堂兄萧赜死后,杀死本应继位的皇太孙萧昭业进而篡位自立,接着更将族叔萧道成堂兄萧赜的后辈男丁四十余人尽数杀尽,试图以此稳固自家江山。然而等他自己病死宫中,他的同宗远亲萧衍也是如法炮制,杀死继位新帝萧宝卷谋朝篡位,又大肆杀戮南齐萧氏所剩不多的男丁,最后只余逃到北魏的萧宝夤。

    因为前朝血脉只剩自己和亲叔萧宝夤,萧综在525年阵前投敌降了北魏,接着便公开自己萧宝卷之子的身份并改名蕭讚,以示和萧衍诸子划清界限(他们的名字都有纟)。没过几年,萧宝夤在关中造反自立为大齐皇帝,萧综跑去投奔半途被抓,很快就被魏人杀死。

    原本,因为南北朝历史不太出名的关系,萧综并没有太大的名气,人们只有在提及滴血认亲时,才会想起这位悲剧皇子。后来古装权谋电视剧《琅琊榜突然爆红,作为历史原型的南梁随之翻红,颇具传奇经历的萧综也沾光受到更多关注。

    正好蜂游西游工作室完成了新版西游地图,打算将东土诸国搬迁到新的南瞻部洲上,遂将目光放到了骤然走红的南梁以及悲剧皇子萧综身上。

    许是因为前半生杀人太多,尤其杀了很多宗族亲戚,梁武帝萧衍后来变得笃信佛教,先是在511年颁布《断酒肉文,诏令全国僧尼和自己一样吃素,接着又在次年下诏,要求祭祀所用的三牲肉食也都换成果蔬面点,却是要让神仙也和凡人一起吃素。

    正是因为他的大力推动,佛教在南梁得到极大发展,全国有佛寺2846座僧尼28万人。萧综生长在这样的环境里,自然不会缺少接触佛教信仰的途径。再加上野史里有他为了逃亡方便,刻意在屋内铺满沙子天天赤脚走动磨出厚重老茧,以及落魄时出家躲避的传说,编剧们果断开放脑洞,写下了少年萧综皈依佛门,发宏愿前往西天取经,只为还清萧氏一族血债的新版取经人故事。

    张许瑶和方俊淇在台下猜得热闹,台上的马竞却是听之不见。此时他已介绍完《美猴王第二代的主要亮点,接着便冲着众人摇了摇手,我的任务完成了,接下来水浒三国以及红楼项目的制作人将会依次上台,为大家带来剩下三本名著改编作品的情况。

    挠了挠沾满金毛的头皮,他又补充说道:正如大家之前猜测的那样,接下来三款都是沙盒风格的角色扮演游戏。除了更大的地图更多的敌人更多的动植物更加自由生动的世界这些共同点,它们也都有着迥然不同的亮点特色,具体情况还是让三款游戏的制作人来个大家介绍。好了就说这么多,我先闪了!

    说完这话,马竞忽然屈腿做出跳跃姿态,脚下地板适时冒出一团烟雾遮住他的身形,待到烟雾散尽台上已经没有了孙行者的身影。

    再然后,大厅音响里响起匡匡铛铛铛的豪迈曲调,观众中有人已经跟着哼唱起了大河向东流哇,天上的星星参北斗哇,然而接着走上舞台的却不是那个熟悉的中年歌唱家,而是一个穿着铠甲戴着范阳帽,神色略显拘禁的青年人,年纪不超过30岁。

    那人来到舞台中间,先是对着台下鞠躬,首先跟大家道个歉,因为游戏题材的关系,我们冒昧向刘老师发去邀请,想要将他请来chinajoy上和大家见个面。然而我们却低估了病情的影响,合作未能达成,反倒打搅了刘老师的休养,我代表水浒工作室向大家道歉。

    突然的致歉之后,这名青年人直起腰来,开口介绍自己:大家好,我是蜜蜂游戏水浒工作室的王小霖。正如你们想的那样,只是一个籍籍无名的业界新人。首先很感谢公司给了我和我的伙伴们这个机会,也要感谢戴敦邦教授不嫌弃我们都是毛头小子,屈尊折节和我们共同打造这款游戏。

    哦,对了!啰啰嗦嗦说了一堆感谢词一样的东西,王小霖这才想起什么似的,转身抬手指向身后,指着大屏幕上同步出现的游戏封面说道:我们的游戏名字是‘水浒江湖图’。

    说到自家游戏,他的情绪终于稳定下来,自顾自说道:借助专门开发的水墨视觉引擎,我们成功将戴教授手绘水墨人物和场景3d化,行走期间宛如置身‘清明上河图’,‘水浒江湖图’之名也是由此而来。而除了国风浓郁这个特点,我们这款游戏最大的亮点,其实是自由随意的角色扮演体验。

    游戏以北宋徽宗年间为历史背景,讲述梁山聚义的兴起发展以及衰落的故事。玩家可以选择任意一名水浒好汉开始游戏,考虑到好汉严重男多女少,正式版还有额外追加的12名女性人物。

    随着他的介绍,屏幕上依次出现120名主角的半身像,12名追加人物混在里面本不起眼,却还是被台下观众一眼认出。原因却也不复杂,水浒好汉只有三名女性,其中母大虫顾大嫂和母夜叉孙二娘从外号就能看出是标准的女汉子,只有一丈青扈三娘以貌美闻名,号称水浒最美娘子,此时屏幕上却有十几个美貌女子,除了一个扈三娘,其他自然只能是追加人物。

    追加人物都有着各自的经历,人设造型也经过专门设计,确保能够无碍融入水浒世界。

    这么解释一句,王小霖接着介绍起了游戏的网状故事系统。

    游戏里面每个人物都有着独特的经历性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他npc,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。

    ‘水浒’项目已经基本完工,前段时间还顺利完成第一轮封闭测试,稍后会有更大规模的测试,预计将于年内正式上市。要是不出意外,应该是全球同步上市。

    介绍完自己游戏的状况,又和大家一起看了新游戏的宣传片,王小霖也不拖延,再次对着台下鞠躬,我的话说完了,下面由我的同事上台为大家介绍‘三国’项目的情况。

    滚滚长江东逝水的音乐适时响起,一名绸袍纶巾的富态男子走上台来。

    自我介绍一下,我是蜂游三国工作室的制作人曹从豹,复旦大学专家认证的曹操后代。

    至于‘三国’项目,从这个名字上大家应该就能看出来,我们并没有打算效仿业界同行,去做一个三国争霸的故事。这款游戏的主角是一个身处三国时期的普通人,可以出人头地封侯拜相,也可以行侠仗义扬名立万,归隐山林种桃弄菊同样没问题,唯一的前提是他要在乱世里面活下来。

    (稍等几分钟。。。。稍等几分钟。。。。)

    游戏里面每个人物都有着独特的经历性格以及行动逻辑,不论玩家操控与否,每个人物都会有自己的行动,也都能和其他npc,尤其是玩家主角发生交互。不同人物因为各种事件交织纠缠,整个游戏的剧情呈现网状脉络,玩家的每个选择或多或少都会导致整个系统的走向发生偏斜。玩家每次打开游戏选择人物,都能看到全新的故事,这些脉络线条共同编织成玩家所看到的北宋末年江湖画卷。
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