“叮,你的势力经历了一场战役,获得完胜!奖励:随机抽奖卡3!声望150!”
奖励比上次魔兽岛之战多,看来食人魔和独眼巨人同样算战绩,否则只凭那些哥布林,即便有4名战力过了90也得不到这样的评价。
又是随机抽奖卡
看来除了第一次战役比较特殊,以后战役的奖励都是这种随机抽奖卡+声望的模式了。至于最终能得到什么奖励,那就要看运气了。
如果是那些运气比较差的玩家...也不知道这种抽奖模式,系统会不会有保底抽,否则一个天生运道差的玩家打了十几场战役,除了谢谢参与就是奖励点金币什么的,那还不得疯掉啊!
当然,雷九对自己...的运气那是相当有信心的。
至于上次抽奖结果,那肯定是因为他非要凭自己的眼力去抽,主观意志影响了命运的轨迹,所以才没抽到想要的东西。
再说,虽然66点声望在6项奖励中算不上多好,但也不是最差不是而且当时他确实急需声望去打秦琼挑战秘境。
而另外一个贸易契约凭证,虽然暂时用不上,但从塞拉坎之前的表现就知道了,这玩意价值不低。
看看战斗清单:
势力一:哥布林獠沙部落
杀伤人数:0
被俘人数:21
独眼巨人首领1、独眼巨人5、双头食人魔1、食人魔14。
阵亡人数:21578
哥布林首领1、哥布林大战士2、哥布林巫医首领1、哥布林巫医5、哥布林战士6165、哥布林投枪手2234、哥布林狼骑兵200、哥布林12970。
势力二:煌煌岛
杀伤人数:21578
俘虏人数:21
阵亡人数:0
清单上看不出煌煌岛一方重伤的6人,看来,这张由系统统计的战斗清单,重伤是不算在内的,只计算死亡人数。
嘛!
也不知道煌煌岛的0阵亡记录,能保持到何时
作为岛主,他自然不希望看到自己麾下出现伤亡,但很多事情的发展,是不以人的意志为转移的。
即便再不希望,他也明白,随着不断的对外征战,想要一直不死人,那是不可能的。
尤其是将来面对其他玩家,危险性要比这些被困孤岛的史前遗民大多了。
而且岛主玩家的关系,可要比玩家和遗民之间更尖锐。
遗民可以选择投靠玩家,而岛主玩家,可不存在投降这回事,除非他愿意放下自己一直的努力和财富。
当然,再尖锐的矛盾,在巨大的实力差距下,也有妥协的可能,不过这就要看两个岛主之间自己的协商结果了。
总之,玩家岛主之间的对抗更尖锐,而且比起这些“朴实”的史前种族来说,玩家的手段更多样,也更容易抓住对方的弱点而制造伤亡。
现在还看不出来,不过雷九知道,将来,从军当兵,必然成为煌煌岛最危险的职业,没有之一,因为这场漫长的战争,几乎没有尽头。
所以他要不停的提高军人的待遇、地位以及荣誉。
不单单是军饷工资要远超其它行业,还有像以后灵米等灵植,魔兽肉的高优先级供应,兽神柱解除诅咒形成魔核提高实力上限等特殊福利,以及以后必然会建立的军衔制度,可能会设立的多级荣誉爵位等涉及利益、地位、荣誉等诸多方面。
只有让“当兵最光荣,战斗英雄最帅”的观念深入人心,将来面对不可避免的伤亡时,才不会出现岛民不少,兵员却不足的尴尬情况。
而且这些措施,也有助于提升士兵们的归属感和荣誉感,为创建高凝聚力、组织力、纪律性的高级军团提供基础。
确认了一些想法后,雷九聚焦系统奖励的三张随机抽奖卡!
看了看远处升起的一些焚烧火堆,升腾翻滚的浓烟和刺鼻的焦味儿让他皱了皱眉头。
转身走到双花生死树旁站定,雷九眉头展了展,果然,这里就好多了。
好运气需要好心情,好心情需要好环境,现在,可以抽奖了。
抽出一张随机抽奖卡,选择使用!
六张卡片一字排开,悬浮在他身前,左边
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