手游方面的事情,杨晨在完成了相应的gdd后暂时就没有投入太多关注了,因为《上古卷轴:天际》的开发进度已经完成大半了。
包括游戏中的整个框架已经搭建起来了,甚至包括游戏的测试版本也已经完成了。
杨晨主要的精力还是要放在《上古卷轴:天际》这个项目上面。
但星云游戏自家人知道游戏已经快接近尾声了,但在游戏圈子里面,包括一直期待着《上古卷轴:天际》的玩家们对于游戏的进度一点不知情。
尤其是之前星云游戏突然宣布将《暖暖环游世界》停运,退换玩家们充值的金钱,然后进行重制。
这个消息更是让玩家们心里直痒痒。
还做不做《上古卷轴:天际》了啊!
究竟啥时候才能够玩得到啊!
面对于玩家们的期盼,杨晨跟星云游戏始终保持着沉默的态度。
但私下则是已经正在商量着关于《上古卷轴:天际》的发行时间。
开发进度喜人,包括后期的制作之类的,差不多两个多月的时间完全足够了。
剩下的是确定游戏的发售日期,跟宣传日期这是非常重要的一件事情。
但对于游戏的发行日期上面,却有了一些麻烦。
“八月,九月,包括十月,国内外接连都有3a级的大作要公布,而跟我们有直接竞争关系的凤凰八月上线的《国王之剑》以及腾华的《幻想》都是属于魔幻类型的arpg,同时海外的动力风暴也带来了一款rpg类型的游戏,这些都是非常强劲的对手。”
“另外网龙方面虽然承诺了将会全力发行推广《上古卷轴:天际》但本身在七月他们旗下的大作《影子传说》就要上线,资源方面的倾斜肯定会更偏向于《影子传说》一些。”
会议室里面徐煜将主要的消息跟杨晨汇报。
挑选一个合适的游戏发行时间,这对于一款游戏而言还是非常重要的。
即便是3a级别的游戏,又或者成名已久的游戏厂商都不会在这上面掉以轻心。
或许很多的玩家觉得,游戏好玩就不愁卖不出去,就算一开始没卖出去,后续也会后来居上。
绝大多数的游戏都是尊崇着这个标准的,但也会有例外。
时也命也,总有一些品质优秀的游戏,无论是媒体评分,又或者玩家评价都非常的高,但同期却选择错了发售时间跟一些爆炸强的游戏撞到了一起,然后销量变得惨淡。
还是那样的一句话,有很多一批的玩家,他们玩的不是游戏,而是热度。
而这一批玩家却是游戏消费的主力军。
尤其是3a游戏这种级别的游戏,更是靠的这些主力军。
这也是为什么一款游戏发售首月的销量,甚至能够占到游戏总销量的七成,甚至更多的原因了。
因为就是这一段时间游戏的热度最高,能够吸引热度玩家来进行购买。
“三个选择,第一个提前上线,六月中旬将游戏上线;第二个选择十月底进行游戏的发行;第三直接跟这些游戏拼一个品质,拼一个刺刀。”徐煜看着杨晨说道。
提前,推迟,又或者正面竞争。
听完徐煜的话,杨晨想都没有想就将提前上线这个选项给删除了。
六月中旬上线,那留给他们的时间就只有一个半月了,这个时间游戏完成估计是完成了,但实在是太仓促了。
后续的修改,包括bug的检查,还有细节内容的修正。
这么点的时间可不够的。
“就定在八月,或者九月吧,我对《上古卷轴:天际》的品质有足够的自信,我们不可能以后发售一款游戏,都要看着别人的档期来安排。”杨晨想了想很认真的说道。
论发行商的实力,网龙是国内的三大之一。
论游戏的成本,3.5亿实打实的开发成本放在那里。
论开发团队,顶级的外包团队,三大中自研能力算是最强的网龙旗下的动捕工作室,以
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