关于网龙游戏内部也绝对开发vr版本的自走棋游戏这件事情,杨晨一无所知,当然实际上知道了他也没啥办法。
而且本身自走棋这个玩法模式有很大的局限,如果说麻将是三分天命七分技术的话,那么自走棋这个玩法差不多可以说是七分天命三分技术。
跟麻将这种没有办法看见对手底牌的竞技娱乐项目相比,自走棋缺少了一种心理博弈,你不需要进行猜测对方这一回合有什么改变,你只只需要按照对方的阵容进行应对就好了。
只要对于游戏了解一点,再配合上运气即便是普通选手也能够干翻高分玩家,这就是这个类型的游戏缺陷之处了。
游戏里面缺少了一种心理层次上的博弈,如斗地主、打麻将。
猜测对方听牌后到底胡什么牌,面对地主仅剩两张牌,大王未见踪影的时候,猜测对手的手牌到底是一对对子还是一直单加一个大王。
如果抛开胜负后的利益关系,仅仅从游戏本身的属性上来讲,这种心理上的博弈可以说是整个游戏最精彩的地方了。
猜测到对手的手牌,你会收获一种莫名的满足跟成就感。
但这种元素在自走棋里面是很难实现的。
《生化自走棋》依托于《生化危机》的ip,通过后续的更新彻底凉凉是不可能的,但一定时间后降温热度消散,这是可以预见的。
一方面是这种玩法初期非常有魔性,但后续等玩家了解完之后本身游戏的粘性不够大,再来就是展现出火爆程度后,大量同类产品的竞品出现,导致玩家的分流。
尤其是ip系列产品的出现,比如有的玩家喜欢《生化危机》,但这时候动力风暴那边出一个《史诗大陆》ip的自走棋,那么喜欢《史诗大陆》这个游戏的玩家就将会被分流过去。
而就在玩家们还在探讨着关于《生化自走棋》以及《生化危机》的后续剧情还有漫画中的剧情分解的时候。
一款特别的移动端游戏通过审核,上线到各大移动平台渠道上了。
星云游戏所开发的手游《星光与相簿》正式发行,初期的宣传并没有跟之前的《上古卷轴:天际》一样投入大量的资源,差不多跟《生化自走棋》投入的宣发资源差不多。
“星云游戏开发的手游”
随着游戏的推广,看到这个消息后的玩家们都是愣了一下。
前不久不是刚推出了一个《生化自走棋》的手游么
怎么又推出了一款手游
而且这个手游好像是当初星云游戏那一款失败的手游项目吧
星云游戏的最新动作,不仅仅是玩家感到好奇,游戏界的一些业内人士也有一些好奇。
女性向剧情《星光之路》,男性向剧情《白色相簿》
两种元素结合,两种不同玩法的剧情
这是什么鬼
看着星云游戏对外的推广介绍,所有人都是一脸的懵逼。
galga就不说了,这种偏向于视觉小说类型的游戏,国内其实并没有接触到多少。
至于乙女游戏的话,国内厂商就更少开发这种类型的游戏了。
不过懵逼归懵逼,但毕竟是星云游戏的游戏,无论是玩家们还是游戏业界的人也都是保持着关注。
“看起来品质还不错啊!”
按着宣传片中最新的预告,二十六岁在自家开的公司里面当着一个办公室卫生管理主任的罗胜靠在自家的床上看着手机上的最新视频。
作为一个下半辈子都不愁的二代,罗胜跟其他喜欢逛夜店、泡妹的二代不同,他最喜欢的就是宅在家里面看着动漫、打着游戏,沉浸在二次元的世界里面。
当然养成他这种性格的原因,主要就是从小以来他们家都秉持着穷养的策略,直到大
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