一款游戏的难度高与低,其实还是非常考虑设计师能力的,首先就是最为简单暴力的难度设定了。
单纯的数值难度设定,比如一个boss简单难度他的攻击血量都是100,而困难难度boss的攻击跟血量都变成了1000
而这样的游戏大多数都会出现在手游或者网游里面,纯粹的就是让玩家更好的氪金然后通关。
这种类型的难度对于大多数玩家而绝对是挺恶心的,尤其是游戏逐渐发展的这个时代。
即便是刷刷刷类型的游戏,游戏难度如果只是单纯的体验在数值上也会给人一种很蠢的感觉。
而这就延伸出了不同的游戏内容,比如困难模式下boss拥有所谓的第二阶段变身,或者是协同场景的一些地图,对玩家造成更大的困难难度。
这算是比较合理的一种难度规划,因为对于玩家而,新的难度代表着新的内容。
对于梦境中的只狼影逝二度这款游戏,在难度上面杨晨需要好好的把握。
并不是说让难度降低,虽然绝大多数的游戏,为了能够让玩家体验到完整的剧情,普通难度基本上只要不是傻子都能够很顺利的通关。
可只狼影逝二度这款游戏,或者说是这一类型的游戏,若也是在难度上面进行了妥协,那它们的灵魂就已经失去了。
不管是这一类型中的大成之作黑暗之魂这种西方式魔幻背景的游戏,又或者只狼影逝二度这种日本武士与忍者背景的游戏,他们的核心并非是其题材,而是那种游戏中蕴藏的精神。
坚持、不断的超越自我,这才是这款系列类型游戏最为核心的精神。
而塑造这种核心精神的,毫无疑问就是游戏的玩法以及难度了,从地图的设计、boss的动作设计,还有数值都是非常有考究的。
尽管绝大多数的玩家表示这种类型的游戏,难得一逼。
可实际上这种游戏却非常的讲究一个循序渐进的过程,抛开真正的手残,属于那种所谓修炼中的习武废柴。
大多数普通的玩家在游戏中会慢慢的感觉到自己变的强大起来,从一开始跟小怪打的你来我往五五开,再到后的只能打掉boss一管血,跟最后能够打的boss只差一丝血就死。
玩家可以无时无刻感受到自己的进步,无论是黑暗之魂又或者只狼影逝二度从来就不是为了难而难的一种游戏。
而且除此外游戏里面的动作元素,还有背景设定都是需要好好考虑的一点,杨晨并不准备将其作为日本忍者与武士时代的背景。
而是进行一个架空式的背景,因为杨晨本身对于日式的忍者与武士精神,实际上并不多算了解,真要让他按照原本梦境记忆中的只狼影逝二度去做的话,更大的可能会是一种神像形不像。
游戏的难度包括动作设计上,以星云游戏目前的团队,杨晨有足够的把握做好,可在对于游戏背景细节上面杨晨自认为是没有办法做好的,因为他并不了解所谓的武士与忍者的精神。
就如同是西方国家对于中世纪文化的迷恋一样,日式的文化总是逃脱不了忍者与武士,而属于华夏本身的游戏亦是如此,不管是宏大的史诗又或者是小人物的故事,但却总逃脱不了仙魔妖神之说,也逃不了侠这一个字。
但按照杨晨的看法,只狼影逝二度实际上则是非常贴切于东方式的武侠风格,或许是因为本身日式的文化就是源于东方受到了其主要的影响,抛开日式的背景在只狼影逝二度中,杨晨用自己的理解去看这个故事,包括其中的剧情核心都并没有多少的矛盾。
不过这并非说杨晨打算将其做成武侠,即便一开始杨晨是有这样打算的。
模糊背景,不给其下一个真正定义,武侠也好武士忍者也好,这一切都要看玩家自己去觉得。
同时虽然只狼影逝二度这款游戏有足够多的有点,可也不能够说没有缺点,列入场景中重复使用的怪物,还有不够全面的新手指引,都是一些细小的瑕疵。
尽管许多的玩家会说,这种不完善的新手指引,是为了更好的让玩家有代入感有一种探索感,非要像手游那样一个新手指引搞小半个小时,恨不得手把手教玩家玩才是新手指引吗
但送死也得让玩家知道该如何送死啊。
对于一些可能是为了节约成本,出现的细节内容瑕疵,杨晨也会在游戏中让其变得更好一些。
次日的星云游戏办公室,杨晨看着团队里面的人,包括王烨还有陈姝这些老一批追随杨晨创建星云游戏的元老,还有许多新的面孔。
“今天喊大家开个会议,相信大家心里面也已经有猜测了,接下来我们会进行开发一款新的游戏,而这也将会是一个新类型的游戏。”杨晨看着众人说道。
随后杨晨打开电脑,放出了一个新闻消息。
看着投影仪上的新闻消息,众人有一点点的懵逼。
这嘛意思
新游戏开发新游戏,放这个关于跳跃之王跟掘地求升的新闻消息是啥意思
众人有点奇怪的看着杨晨,开发新的游戏按照以前的模式,不应该给他们看项目企划么
“这两款游戏,在座的谁玩了超过1小时以上的”杨晨看着众人问道。
众人面面相觑,没有一个人举手,倒不是说他们没人玩过,实际上他们每个人都玩过,但很快却被劝退了。
毕竟这玩意真的忒难了啊
“接下来,每个人每天抽出一小时玩这款游戏,不用用你们私下的时间,工作时间玩就行了,按时在群里面发布自己的进度录像。”杨晨想了一个杜绝他们摸鱼的法子。
就如同当初带着陈姝他们做逃生的时候专门大晚上的去精神病院体验了一波一样,因为市场上没有类似的产品,想要让他们明白游戏的难度跟如何不断的超越突破自我,显然掘地求升跟跳跃之王这两款游戏很适合。
听着杨晨的话,众人眼睛瞪得老大。
玩啥
玩这两款游戏
他们不是要开发新游戏么
“哦对了,陈姝还有赵洁,龙川你们负责美术、音乐还有故事方面的不用玩,数值、关卡、内容策划,你们多加半个小时。”杨晨想到了什么补充的说道。
陈姝、赵洁还有龙川三个人脸上露出笑容来,而另一边负责关卡设计等的几个大老爷们,露出了绝望的表情。
看着几个人的表情,杨晨轻轻咳嗽了一下“让你们去体验,主要是为了更好的理解这款游戏的思路,只狼影逝二度这就是我们即将开发的新游戏。”
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