确定了英雄联盟的项目,对于目前的星云游戏来说,并没有什么太大的变动。
主要是因为这款游戏需要的资源并不是太多。
而杨晨也能够将主要的心思放到塞尔达传说旷野之息这款游戏上面去。
尽管开发时间比荒野大镖客救赎要早,而且在上面星云游戏投入的资源也不少。
但塞尔达传说旷野之息的开发进度还是挺慢的,至少相对于星云游戏旗下其他的游戏而言。
主要的原因一方面是游戏中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让其足够的出色跟精妙。
另外一个主要的原因就是这款游戏是放在sitch这个平台上的。
即便对比梦境记忆里的sitch平台,杨晨他们星云游戏所开发的sitch在配置上面已经提升很多了。
但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上塞尔达传说旷野之息还是一款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所,会经历读条这种东西。
在大地图上要让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需要让玩家读条的。
如果放在c平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。
可对于sitch这个平台而言,这可就不是一个轻松的事情了。
在杨晨关注着英雄联盟还有塞尔达传说旷野之息跟荒野大镖客救赎后续马斯顿dc剧情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一线游戏厂商,都是陆续的公布了各自产品的新计划。
各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻题材的,还有上世纪近代题材的。
至于游戏的类型,毫无例外对外公布的都是开放式世界。
而且在宣传的时候,各家也都提到了荒野大镖客救赎,只不过在这前期的预热宣传上面,各家都是表示以学习为主。
当然说是这样说的,老油条玩家们当然明白其中的潜意思。
面对这种情况,不少荒野大镖客救赎的玩家们都是表示这些游戏公司恶心坏了,并发出了你母亲明早买菜必定超级加倍的言论。
但对于三家游戏感兴趣的玩家们也不在少数。
而随着时间的推进,网上流传的消息也越来越多。
哪怕几家才是刚刚进行了项目立项的声明,但却有更多的信息被有意无意的传播了出来。
并且还都是跟游戏的玩法,以及特点这方面息息相关的。
对于这种情况杨晨也了解了一下,看着网上这几家的宣传策略,杨晨笑了笑没说话。
这种老套的宣传手段,都是徐煜跟星云游戏玩剩下的了。
至于借鉴荒野大镖客救赎,推出同类的开放式世界游戏,这一点杨晨也并没有太过于关注。
反正荒野大镖客救赎已经取得成功了,而且接下来杨晨他们也没有类似的产品,撞车的可能性是不存在的,反而是这些游戏厂商他们自己,不用星云游戏干什么,他们自己就能够打起来。
尽管看起来是不同题材的,但却绝对是同类型,而且这么短的时间内,这些游戏公司不像是杨晨一样拥有梦境记忆这个bug般的能力。
推出的游戏,绝对是偏向于公式化的那种。
成绩肯定是能够取得不少的,但真想要打败荒野大镖客救赎那就是痴人说梦了。
而且最重要的一点,那就是接下来星云游戏唯一一款开放式世界的游戏塞尔达传说旷野之息一方面平台就不在c上,而是自家的sitch平台。
第二点,那就是它的玩法,跟荒野大镖客救赎是完全不同的。
虽然都冠以开放式世界,但却可以说是两种类型的游戏。
网上的节奏漫天的飞,杨晨以及星云游戏则是一点点的反应到没有。
让一些希望能够看到星云游戏下场的看客略感失望,包括网龙还有腾华等游戏公司也是有一点点失望。
这么早就放出他们的新作,很明显就是借如今荒野大镖客救赎的热度,想要提前预热一波,而如果杨晨或者星云游戏能够发表一些言论,不管是好还是坏只要跟他们有关系,那这种碰瓷营销就成功了。
可惜星云游戏跟杨晨也不是什么善茬啊。
就在各大游戏公司有些感慨的时候,杨晨久违的官博动了。
两条比较重磅的消息在杨晨的官博上面透露了出来。
荒野大镖客救赎后续dc计划已经在制作当中,另新游戏英雄联盟即将上线。
虽然说杨晨不怎么关注网上关于荒野大镖客救赎跟网龙他们游戏之间的事情,但被带节奏的玩家们可就不一样了,而且杨晨也不希望那些喜欢星云游戏的玩家被这样带流量节奏。
无论什么方法出面,显然对方已经决定搞碰瓷营销都能够搭上话。
而最好的办法,莫过于就是转移玩家们的注意力。
荒野大镖客救赎的dc新内容,还有一款全新的游戏,显然就是最好的奶酪了。
至于什么时候能够做好
快了,快了,这次是真的已经在做了,而不是跟以前一样,文件夹还没有创建就开始宣传。
而且跟荒野大镖客救赎不同,英雄联盟这款游戏在各大数值都已经完成的情况下,开发真的用不了太多的时间。
但完全不清楚荒野大镖客救赎dc,以及英雄联盟真正制作进度的玩家们,顿时惊了。
他们满脑子都被新游戏、dc还有即将上线这几个关键词给吸引住了。
即便他们有的玩家已经猜测到这是杨晨新一轮的画大饼,但架不住新游戏这三个字的诱惑啊
至于如网龙、腾华还有凤凰,等刚刚确立了开放式世界的几家公司也是懵了一下。
新游戏
英雄联盟这是什么类型的游戏
而且还即将上线了
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