“可是,没有数据,怎么释放技能啊”
“所有的技能,其实都是现实存在的。就比如魔法,现实不也是有些分支的焱龙族能释放吗那些不能释放魔法的分支,并不是不能释放,而是他们感觉不到魔法元素。而在游戏里,就能通过游戏的模拟,感受到魔法,然后释放出来。只是最初威力不如技能,但是熟悉以后,现实化的招式要比技能威力更大。”隐解释道:“你还记得迷宫里我单挑毒蝎和铁甲蝎的时候吗为什么我每次‘脚踢’,都能造成击飞就是因为我的‘脚踢’,是现实化的技术,加成了‘脚踢’技能,强化了‘击飞’效果。其他技能也是如此,只要有现实化的对应招式,再用现实化招式的方式使用游戏同种技能,就能加成技能属性,强化技能的控制效果。比如眩晕、击飞、睡眠,等等。”
“强化技能效果你的暗器那么厉害,是不是一样的原理。”
“没错。这游戏号称百分百拟真,但是很多人都误会了‘拟真’的意思。”
“误会了‘拟真’的意思”落不知道是在问隐,还是自言自语了一句。
“没错。你先说说你对‘拟真’二字的理解。”隐并未解释“拟真”的意思,而是反问道。
“拟真。。。我觉得应该就是贴近现实,可以模拟做出现实的状态,与现实有一样的五感。至于其他的,一时间想不到了。”落仔细想了想,说出了自己的理解。
“然后呢,‘拟真’给你带来了什么游戏体验。”
“这个。。。”落想了很久,然后说道:“有一些感觉,但就是说不出来。”
“我来说吧。百分百拟真度对绝大部分人,至少九成九的天命者是这样子:”隐看落不知如何表达,便主动开口说明:“拟真度被应用在了非正常游戏模式上,比如吃、看风景之类的方面;正常游戏,也就是战斗状态,或者生活技能方面并没有去应用到拟真。”
隐想了一下如何说明,才说道:“比如闪避技能的攻击,很多人都是用技能躲闪。为什么我战斗的时候能无伤单挑几只怪就是因为我没有用技能闪避,而是现实化闪避。这一点其实不止是我用了,超级高手和顶尖高手中也有人用了,只是并没有意识到它的原理。”
“现实化闪避那和普通的闪避有什么区别”落虚心请教。
“现实化闪避,比之使用技能闪避,少了冷却限制;比之普通的闪避动作,则是多了灵活性。也正是因为灵活性,导致了极为普通的闪避,极为短距的移动,可以闪避技能攻击,甚至包括首领级的技能攻击。”隐耐心解释,然后继续说下去:“高手为什么比普通天命者厉害不就是因为他们操作意识强嘛。可这是什么原理,根本就没有几个人想知道。他们只是想着如何去做,并没有想为什么要这么做。”
隐顿了顿,让落消化一下“知识”,才继续说道:“何为操作意识强其实就是战斗时,进行了些许拟真应用。比如猎人射箭时的甩弓,把散射类技能变成攻击一点;比如闪避某些技能时,通过微弱的移动使之未命中,都是拟真的应用。甩弓是为了散射时,先后射出的箭向一个方向射出,微弱移动是让对方的技能,在出手后的着点位置产生偏移。要是太早移动,放技能的人可以控制方向;而晚了的话,技能速度太快,就躲不过去了。”
隐喘了口气,继续道:“一直移动会被预判位置,就是因为拟真了惯性。无论是移动的惯性,还是个人习惯上的惯性都会被考虑到,然后进行预判。对于拟真的应用越是到位,操作意识也越强。这一点可能有些人想到了,但是仅仅用于正常移动、闪避、普通攻击上面,并没有应用到技能上。”
“哦。。。”落回应一声,但听其语气,她似乎并未理解何为“应用到技能上”,或者说如何才能应用到技能上。
“为什么你分解的粉末可以合成我的药水为什么不一样不就是因为应用到了拟真吗这一点你应该有所发现,否则你也不会要求看我的炼金出来的半成品了。你在生活技能上应用了拟真度,你要把拟真度应用到战斗中,特别是技能上,实力至少提升一大半。因为现实化的技能缩短、甚至取消前置动作和结束动作,即前摇和后摇。”
“我有点明白了。”
“现在,让我们回归最初的问题:如何在没有数据的情况下,释放技能。想要无技能的状态下,使用技能,其实说简单却并不简单,说难却也简单。”隐看落开始明白现实化技巧的原理,才把“跑偏”的话题拉回来:“简单是因为:想要释放技能,只要做出与技能释放时相同的动作就行,比如‘脚踢’技能,只要用脚踢目标就行了;不简单则是因为:并不是用脚踢中目标,就算使用了‘脚踢’技能。”
“嗯。。。”落想了想,说道:“不太明白,感觉有点乱。”
“最简单的例子:‘脚踢’用在合适的时机,可以打断敌方的技能,而用脚踢对方,哪怕时机一样,也不能打断技能。”隐顿了一下,才说道:“具体的不太容易口头说明。你用防御姿势,我对你试用一下两种情况下的‘脚踢’,你自己感受一下。”
落两手持匕做交叉状,隐接连脚踢匕首之上两次:“前一个是普通的脚踢,后一个是现实化的脚踢技能。这个只可意会,不可言传。自己感受吧。”
“我似乎有点明白了。”落想了很久,才回过神,说道:“我去试试。”
说着,落就又找了一个“魂”,开始测试。
隐看了好一会儿,发现落的确有所变化,便说道:“你慢慢练着,不着急。”
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