不同陈旭一样刚刚进去直接选择了战争模式,一样还有不少的人选择了故事模式。
例如准备好好恰个饭的瑞斯。
他在第一时间就选择进入了看起来更像是游戏剧情的故事模式,然后准备好好打通后,来写上一篇有理有据的游戏评论,借着《战地》来吹一波《星球大战》的反战思想。
只不过刚进去游戏,那开头的一幕就直接给他镇住了。
伴随着一个开头的剧情动画,老人站在一片墓地前面对着无名的墓碑敬礼开始回忆,这种倒叙的模式在游戏、电影各种题材里面其实并不是很罕见。
真正将瑞斯镇住的是接下来的游戏画面。
一场登陆战。
海面上无数的运输船将士兵运送往战线的海岸,在船上的时候随行的长官告诉士兵们到底该怎么做,到底如何才能够更好的在登陆战前活下来。
随行的士兵在胸口画着十字,又或者亲吻着随身携带的十字架。
一开始的瑞斯还没有觉得什么,但直到船只靠近海岸的时候,敌人的机枪与炮弹就已经开始进攻了。
刚刚打开了舱门,鲜血还有子弹就拉开了序幕,运输船最靠近舱门的士兵几乎是没有任何的抵抗就已经倒在了敌人的子弹风暴下。
海岸直接被染成了血色,配合上《战地》的物理效果,还有极为真实的画面冲击,瞬间将电脑面前的瑞斯给镇住了。
论画面带来的视觉冲击,实际上此前他所试玩的《星球大战》并不比《战地》的表现差。
但带给他的感觉是截然不同的两种感觉,一种沉浸感一种代入感,很快瑞斯就明白这种缺失感觉是什么了。
在玩《星球大战》的时候,他总感觉自己只是看一部科幻电影而已。
但眼前的这个《战地》,这个战争场面,配合上写实的游戏画风,给他的感觉就如同是真实发生过的战争一样。
尤其是目前他所使用的是vr设备,这种身临其境的感受直接将他给镇住了。
哭喊着瑟瑟发抖的躲在障碍物后面,一动都不敢动的士兵。
朝着前面冲锋被一发炮弹迸发的火焰直接点燃的士兵。
拿着自己的断手捂着自己肠子已经流出来的肚子、炸断了双腿只能哭喊躺在海岸上等死的士兵。
以及刚刚庆幸自己的头盔救下自己一命,但随后又被一颗流弹穿透脑袋的士兵。
这就是战争,这就是登陆战。
枪声、炮声、嘶吼声,配合着《战地》本身写实的画面,直接给了瑞斯整个人极大的震撼。
“这就是战争么!太残酷了!”
伏地趴在掩体后面的瑞斯一动都不敢动。
刚刚的他才漏了个头,瞬间就被一颗子弹击中了。
vr模式下,这实在是太真实了,甚至代入感太强的他都忘记这是一款游戏,而不是真实的战场了。
“往前面冲,冲到铁网与堑壕,停在这里我们都得死!”
其余的军官大声的朝着士兵发号命令。
敌人的机枪与野战炮正在对他们进行火力的疯狂压制,停留在这里一动不动就是在等死。
“你想死么留在这里只能等死!”
游戏画面中,一个军官将扮演士兵的瑞斯拉了起来,随后朝着前面冲去。
而刚刚起身的瑞斯,还没反应过来,瞬间屏幕就变的通红。
他被机枪击中了!
尽管他选择的是普通的游戏难度,但被这机枪一连扫射,还是直接惨死。
“你拉我干什么我趴在地上趴的好好的,等战争结束就能回老家了!”
瑞斯整个人都傻了,不过随后他发现游戏似乎并没有结束,他的视角变成了附近另外一名普通士兵的身上。
而战争还在继续,瑞斯下意识的看向之前他所死亡的地方,只见地上还躺着他之前扮演那名士兵的尸体。
死亡之后并不是游戏重新开始,而是直接以另外一个小兵的视角继续进行游戏
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