游戏上线的首日,uegame与艾派克游戏,同时公布了《战地》与《星球大战》的最新销量数据。
《战地》全球首日销量360万,《星球大战》则是350万。
而在各大论坛还有游戏社区上面,关于《星球大战》与《战地》两款游戏的话题也居高不下。
“《战地》简直是好玩到爆炸啊!战场简直是太逼真太震撼了!”
“+1,尤其是剧情模式那个开头的坦克,简直是爽到爆炸!”
“后面的那个打飞机的剧情感觉也特别好玩啊!感觉地图真的好大!”
“《星球大战》也不差啊,剧情特别的震撼,尤其是外星文明入侵地球的时候,世界各国的洲际导弹一同发射,简直是太燃了!之前见到最震撼的场景画面,还是《使命召唤:现代战争》里的核爆呢。”
“剧情上面感觉也特别的精彩啊!”
“现在我满脑子就只有一个念头,带着地球军队打到外星人老巢去!”
“只能说不愧是北方风暴,《星球大战》做的真是太好了。”
“话说就没有玩《战地》剧情模式的吗开头那个登陆战,一样超级震撼,虽然不是《星球大战》那种特效拉满的感觉,但视觉冲击一点点都不弱啊!”
“我也玩了,感觉太残酷了。”
网上普通的休闲玩家们纷纷热议着关于《星球大战》与《战地》的游戏表现,还有游戏内容。
至于为什么是休闲玩家
真正的肝帝谁有空水贴吧、水论坛跟游戏社区啊
视频网站还有直播平台上面,一些还没有购买或者买了没玩的玩家们,同样是被这两款游戏给镇住了。
再不说游戏剧情与内容体验的情况下,杨晨也不得不说《战地》跟《星球大战》这两款fps游戏,在画面的水准上绝对代表这一段时期游戏画面的巅峰表现了。
无论是《战地》还是《星球大战》在画面上,可以说都是无可挑剔的那种。
《战地》的画面是纯粹偏向于写实的风格,子弹射击在墙壁泥土、炮弹轰在建筑跟土地上,这些带来了物理反馈效果,让玩家感觉异常逼真。
另一面《星球大战》的画面表现效果,也丝毫不比《战地》要差,可以说各有千秋。
而游戏目前的口碑上面,两款游戏基本上也都是平分秋色。
《星球大战》的评分不低,虽说故事就是纯粹好莱坞式架构,但不得不说大部分玩家还是非常吃这一套的。
再加上本身游戏的画面,还有北方风暴对fps的经验,让整个游戏玩起来简直爽的不行。
《战地》的话,一样在玩家口碑里面大受好评,不过目前大多数的话题还是局限于《战地》的碎片剧情里面。
对于两款游戏在市场上的表现,无论是星云游戏跟艾派克这边都是一直有关注的。
北方风暴的项目室里面,德普看着最新统计出来的数据,不由得打了个哈欠用手揉了揉自己的眼睛。
从游戏上线到现在,他已经有17个小时没有合眼过了。
除了针对于《星球大战》的一些运营,还有看会不会出现游戏上线结果被发现恶性bug的情况。
另一面就是关注竞争对手《战地》的品质了。
出乎德普的意料之外,《战地》的品质在他看来真的很强。
尽管不想承认,但德普也不得不说星云游戏真的是一个强大的对手,对于战争场面的塑造简直是无可挑剔。
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